这次的桐谷遥妆造重点放在了眼妆和精灵耳的处理上。桐谷遥作为世界计划里的偶像,她的眼神是需要有那种坚定和自信的光芒的。所以我在眼妆上花了挺多心思,用灰蓝色的美瞳来呼应发色,下眼睑做了比较明显的眼睑下至和卧蚕提亮,再加上根根分明的假睫毛,是为了在镜头前能放大双眼,同时也带出一点二次元的精致感。
衣服方面,这套打歌服的设计感很强。藏青色和白色的拼接,加上金色的包边,为了在平面照片里能凸显出立体的质感,拍摄时的打光方向很关键。领口那里的浅蓝色高领和青蓝色的十字交叉丝带,是还原角色设定的重要细节,我在穿的时候特别注意了平整度,避免在镜头里显得臃肿。外面的白色翻领和黑色亮片拼接部分,其实在实景里还挺反光的,配合浅紫蓝色的背景,正好能把人物主体从背景里跳出来。
头饰的话,左边的黑色发饰加白色羽毛和青蓝丝带,给整体的短发造型增加了不少灵动感。假发的修剪也调整了几次,齐刘海和两侧贴合脸型的弧度,能更好地修饰脸型,显得脸小。我特意把假发抓出了一些层次感,这样看起来会比较自然,不会像头盔一样死板。
动作设计上,我选了食指竖在嘴唇前方的姿势。这个动作配合直视镜头的眼神,能传达出一种偶像在舞台上的那种掌控感和一点点神秘感。指尖的修长感也顺便展示了一下,搭配了浅裸色的美甲,不会抢掉脸部妆容的焦点。
精灵耳是这次造型的一个小亮点,在二次元的Cosplay里加上,能增加更多的幻想感。耳朵的颜色和肤色尽量过渡自然,边缘的处理也比较细致,拍摄的时候侧面微微转一点角度,就能拍出精灵耳的效果。
拍摄这组图的时候,其实最花时间的是调整状态。因为桐谷遥是一个很努力、很认真的偶像,所以表情管理上不能太松懈,要保持一种微微的凛然感,但同时又要亲和。灯光师在正面给了一个比较亮的主光,侧面补了柔光,所以面部的高光点非常清晰,皮肤显得很通透。
服装的打理上,我还想多聊两句。这套马甲的设计有很多层,内搭的浅蓝色衬衫领子要足够硬挺,才能撑起外面那层领子。金色的包边很精致,在镜头下会有轻微的反光,质感很好。肩部的荷叶边设计很好地增加了肩膀的宽度,让整体比例看起来更好。拍之前我特意用熨斗把每一层布料都熨平整了,这样在镜头前才不会显得邋遢。袖口那里也是白底金边,收口设计很利落,抬手做动作的时候,线条感很强。
假发的层次感也很重要。除了齐刘海,两边的鬓角也修剪成了贴合下颌线的长度,这其实是很经典的一个修饰脸型的手法。头顶稍微抓高了一点点,打破了平面的假发感觉,有点空气感。后脑勺部分虽然看不到,但也做了收紧处理,避免头重脚轻。
为了让眼妆经得起特写,除了假睫毛,我还用深蓝和灰色的眼影在眼尾做了晕染,加深了轮廓。眼下的腮红打得比较浅,主要是为了提气色。唇妆选用了裸粉色的唇釉,增加了一些水润感,不会显得太干。整体妆面还是以干净透明为主,重点放在眼睛上。
在表现桐谷遥这个角色时,我脑海中一直回想她在舞台上的样子。她对自己的要求很高,所以每一个动作都要做到最好。手指贴在嘴唇边的时候,关节的力度和指尖的指向都很讲究。指甲稍微留长了一点,做了裸色的法式美甲,这样既有细节又不会过于花哨。精灵耳在正面光下需要一点阴影来体现立体感,所以我特地在耳朵内侧打了一点点深色修容。
这组照片的背景选了纯色的浅紫蓝,这个颜色既不抢戏,又能很好地衬托出蓝色的头发和衣服的颜色,形成了一种很清透的二次元色彩搭配。整个过程从妆发到服装细节,再到动作和表情的推敲,都是希望能尽可能贴合角色的气质。对于Cosplay来说,妆造还原是一部分,能传达出角色的灵魂状态,才是更有意思的地方。