这次拍忘归人的造型,我想在视觉上把那种经历过波折后归来的反差感做足。先拆解一下这次的妆造思路。假发用了深棕色打底,内层做了深红色的挑染,卷发弧度要做得自然且蓬松,才能撑起头部的整体体量。头顶那对毛绒兽耳,我选了内层白短毛、外层棕长毛的材质,这样在镜头前耳朵会有立体的层次,不至于像个平面贴纸。耳侧点缀的粉色淡蓝花朵和金属枝叶,是为了中和黑褐色服装带来的厚重感。
眼妆绝对是全脸的焦点。为了配合原设,我戴了高显色的翠绿美瞳,这种绿色和眼周大面积晕染的粉红色、红色眼影形成了极强的撞色。画眼妆时不仅要拉长眼尾,还要在眼睑下至和眼头做细节晕染,才能出那种二次元的透亮感。腮红打得比较重,集中在眼下,加上唇部自然的淡粉蜜桃色,上镜后整体面部既有攻击性又不失柔和。
服装的层次比看起来复杂得多。黑褐色的底衣带有暗纹,露肩设计刚好可以展现肩颈线条。肩部这两个金色的金属肩甲非常吃光线,形状类似层叠的花瓣和叶片,边缘镶嵌着红色和金色的包边。为了不让上半身显得臃肿,我和摄影师沟通在侧前方架了一盏柔光箱,通过侧逆光勾勒出金属的锐利边缘。胸前的金色盘扣、袖口的粉色褶皱薄纱,这些细节都在强化人物设定的独特感。
其实这种黑金配色加上露肩剪裁,很容易营造出一种静谧又带有一点性感的氛围。拍摄时手里捏着的粉色布料,主要为了和头饰、衣服内搭做色彩上的呼应。指甲特意涂成深红色,手部动作需要保持轻柔。因为服装本身有分量感,我一直在调整肩膀的发力点,尽量让姿态看起来慵懒不紧绷。
在摆动作的时候,我刻意让手部动作放慢,眼神带一点空灵,微微抬起下巴。忘归人这个角色有一种看破很多事之后的通透,她的温柔不是表面的软,而是带着韧性的。为了捕捉这种状态,我试了好几次仰角和低头的幅度,确保眼神能透出那种安静的力量。
整个拍摄从妆造到布光,花了很多心思去抠细节。比如假发固定的位置,比如耳饰和头饰在灯光下会不会反光过度。拍完之后看原片,觉得这些繁琐的调整都是值得的。通过cosplay去感受角色的经历,把自己完全代入到那种氛围中,再通过镜头传达出来,这个过程本身就特别有意思。