【遐蝶cos】崩坏星穹铁道的死荫侍女,场照与后期的碰撞 - 第 1 张

这组崩坏星穹铁道遐蝶的场照,从策划到后期完成其实花了不少精力。虽然是在漫展或棚拍场地直接拍摄的场照,但我一直希望能通过后期,让画面跳出普通的现实感,贴合死荫侍女那种空灵而又带着些许神秘氛围的感觉。
在后期处理上,我重点强化了紫色流动能量和发光的蝴蝶元素。原片中背后的巨型翅膀道具质感已经很厚重了,但为了更有魔法感,我在人物周围添加了从下往上蔓延的紫色能量流线,模拟剧中的动感。最左侧前景那只巨大的发光蝴蝶,其实做了单独的光晕图层叠加,通过调整透明度让它看起来既亮眼又不抢走人物的视觉重心。对于头发边缘和服饰的高光,我也做了冷暖色调的微微调整,把紫白色的主色调统一了起来。
说到这套衣服的穿戴体验,其实银色长发的造型和头饰的重量感超出了我的预期。拍摄时必须时刻保持身体重心平稳,才能抓拍到坐姿自然伸展的感觉。衣服的白色主料搭配紫色金属感配件,在现场光下很容易过曝或者反光混乱,所以后期压暗了明暗交界处,保留了布料和金属的纹理细节,让整体更加立体。我手里拿着的道具也是专门搭配的,虽然不太明显,但在光影渲染下可以融入画面的背景。
场景方面,背后这块巨大的灰紫色鳞片状结构道具,本身带有一种魔龙翅膀或遗迹的感觉,和角色设定很契合。我利用它做了纵深感的构图,人物处于中景,周围有散落的蝴蝶环绕,这样画面看起来不会太单薄。右侧那道粉红色的光弧是我特意加上的动感留痕,打破了画面左重右轻的平衡,让视觉有种向外延伸的张力。做这种魔法系特效的时候,最难的是把光源方向统一起来,既要让蝴蝶和光效产生空间感,又要让它们看起来像是存在于这个物理空间里,而不是悬浮在画面表层。
这套效果其实我在拍摄前就和摄影师沟通过大致的构图构思,所以前期留好了足够的安全距离来进行二次合成。面光的控制也很重要,后期我把面部光稍微提亮了一点点,保证五官清晰柔和。对于场照来说,有时候不完美的光效刚好能成为后期再创作的起点。白紫色彩在后期上比较容易出现脏灰的情况,我专门套用了偏洋红的高光滤镜去中和,让整体画面的色彩看起来既高级又不会过于寡淡。
聊一下这组图的配色,我特意把背景环境压低成了黑白灰的明度,让前景的魔法元素和人物的服装色彩成为绝对的视觉焦点。这种干净顺色的做法,在单色调cos作品里会显得比较耐看。而在细节上,比如头发丝里透过的微光,以及袖口和手套的紫色渐变,都做了单独的区域处理。由于是尝试后期的场照,我在光影层次上投入了不少精力,希望最终成片能比原始场照多出一点电影感。虽然场照受限于现场地面、背景墙面等环境因素,但通过这次后期尝试,我发现如果前期拍摄时构图框架留得准,后续的创造空间其实非常大。最后希望大家能感受到这组图里这种安静又带点神秘气息的表现力。