这套魈的C服从定做到最终上身,前前后后折腾了快两个月。假发是手工一绺一绺捏出来的层次,额前的碎发和两侧的挑染要反复调整角度才能还原出那种凌乱又利落的感觉。手臂上的绿色纹身是用水性彩绘笔画的,为了保持边缘清晰,画了整整四十分钟,好在当天天气阴凉没有出汗,不然还没拍就花了。
最让我头疼的是那把长柄武器和腰间的配饰。长枪的绿色枪杆是PVC内衬加外喷漆,重量大概有快三斤,举起来摆动作的时候对肩臂的力量要求很高,尤其是图里那些单手持枪或者侧身横握的姿势,稍不注意重心就会偏,拍的时候摄影师一直在喊“稳住再坚持两秒”。面具是单独制作的,本来想全程戴着拍,但发现视线会被遮挡大半,权衡之下还是拿在手里作为互动道具,反而能增加一点神秘感。
这次拍摄的外景选在当地一个传统风格的园林里,朱红柱子配上青绿瓦片,和角色本身的配色形成了很舒服的冷暖对比。我特意挑了不同角度来展现服装的层次——白色无袖上衣的暗纹印花、紫色腰带的皮质质感、还有裤腿上金色线条在光下的反光效果,这些细节在自然光下都展现得挺到位的。
关于动作设计,我没有完全照搬官方的立绘,而是加入了一些个人对角色气质的理解。比如抱臂靠在红柱上那一张,刻意收了收下颌线,眼神平视前方,想要传达一种即便在喧闹场景里也保持疏离的状态。而蹲姿那张则是重心放低,枪尖斜指地面,身体微侧,让整个三角形的构图更稳。走台阶那张其实拍了很多遍,因为要同时控制步伐节奏和道具的平衡,最后选出来的这一帧正好是长枪在身侧自然垂落的状态,反倒比刻意摆出来的更有动感。
妆容方面摒弃了过重的阴影,着重在眼线和额头红点上做文章。眼妆用了大地色打底,加上细长上扬的黑色眼线,让眼神看起来更锐利一点,同时保留了皮肤本身的质感。唇色选了浅豆沙色,整体妆面干净利落,不油腻。
其实拍长柄武器类型的角色最考验的就是道具和肢体的配合,枪长接近一米八,人站着的时候枪尾几乎触地,转角度时很容易碰到旁边的石栏或者树枝。为了不让画面显得局促,摄影师用了50mm和85mm交替拍,半身特写强调面部和肩颈,全身景就带进大面积的建筑背景。
这套衣服在打理上也比较费时,尤其是腰间的布料披帛,很容易起皱,拍摄间隙我都要用手抚平。靴子的高度到了膝盖下方,蹲下来的时候需要把裤腿往上提一点才能让靴筒折痕自然,这些都是现场反复调整的小细节。不过看到成片里各种角度都挺合意,觉得前期做的那些功课都值了。
最后选出来的这几张我比较喜欢,既有足够的面部神态,也有全身的张力,场景和角色气质也算契合,是一次很沉浸的拍摄体验。