【夕cos】明日方舟青玉砚长剑道具制作与返图记录 - 第 1 张
【夕cos】明日方舟青玉砚长剑道具制作与返图记录 - 第 2 张
【夕cos】明日方舟青玉砚长剑道具制作与返图记录 - 第 3 张

搜打撤的风刮到反射弧的时候,看到隔壁城市的帖子,急冲冲开车过去,结果到了已经是尾声。不过意外的是,刚好缺夕青玉砚的剑,这下可以重新拍一次了。

刚开始拿到手时是图一的状态,一红一黑两把长条放车上,红色剑刃的几何纹理和黑金底座的分量感都不错,就是整体比较素。刚想试着摆弄一下,结果发现缺了剑柄,头部的承重不理想。于是只能自己动手,下载了建模软件,开始研究怎么给这把剑做个合适的剑柄,顺便对比一下不同材质的优缺点,希望能让受力点更稳,拍摄时方便挥舞,也不会因为长时间举起而脱手。

图二是剑柄部分的细节,红色的部件有很明显的棱角结构,因为建模和打印需要时间,目前先用现成的搭了一下,表面处理,后期可能还要加点补土和打磨,毕竟特写时细节会比较重要,质感需要提上来。图三则是个意外之喜,有个好心老大投喂了一个黍泡泡键帽,白色的3D打印件,纹理清晰,已经装在键盘上了,打字手感挺特别,算是最近的摸鱼小物件。

这把长剑的漆面边缘还得处理,包括走线位置,红色的刃面亮面反光也需要提前和摄影老师沟通光线怎么打。等剑柄的3D打印件出来,再自己上色、做旧,最后整体组装好才能入棚拍摄。虽然过程比较折腾,但为了还原这套皮肤的动作和氛围感,自己动手做道具确实能解决很多意想不到的问题。目前进度就记录到这里,等配件全部到位后再继续调试整体效果。