这套原神希诺宁的服装细节比较多,为了还原设定里那种金属质感和兽皮纹理,在妆造上花了很大的心思。假发采用了金白渐变加橙色挑染,侧边那条彩色的长辫子用发丝做了细致的编发处理,配合兽耳和粗大的尾巴,在野外场景里的抓拍效果很对味。
穿上这套衣服最大的感受就是贴身,尤其是胸衣的支撑和腿部绑带的设计。因为角色本身的设定就是那种性感健美而且不扭捏的状态,所以衣服的剪裁非常强调腰臀曲线和大长腿的比例,自带的镂空感也增加了一些野性。在碎石地上摆姿势需要很小心,因为要展现出她的力量感,又不能显得僵硬。武器的重量不轻,拿久了手臂发酸,但反光质感很好。
至于在角色设定上的契合度,由于抽取成本比较低,14抽就出了,所以我对角色的好感度一开始就很高。加上她在游戏里的滑行和跑图体验非常丝滑,跑图效率比夜兰还好用,这种实用性和出色的外观设计结合,让我对她有了更多的偏爱,这次拍摄也算是为了圆自己喜欢角色的一个梦。
妆造会根据角色本身的特点调整,尽量贴合原设计里那种带点骄傲又很酷的感觉。其实市面上一众coser里,很多假发或衣服做得不够扎实,穿上就显得像小孩穿大人衣服,或者只是单纯往身上套。所以这次在假发的层次感、衣服材质的硬挺度,以及全身各处五金件的细节上都做了反复调整,希望还原度能排得上号。
在岩石场地的拍摄光线很硬,阴影对比强烈,搭配上橘色的废墟背景,整体风格属于野性原生态的调性。与摄影师沟通了很久角度,用视线去引导出紧实的腿部线条和完美的背部轮廓,避免出现奇怪的凹造型感。搭配这种偏战斗风格的服饰,就是要展示出她野外生存的敏捷和力量感,整体的视觉呈现算是达到了预期的水准。服装和道具都是下了功夫定制的,拍摄过程虽然辛苦但很充实,关于这组片子的出图状态我很满意。