终于把王者荣耀西施的原皮cos完成了,这套造型的主题叫做少女的把戏,所以这次拍摄我特意把重心放在了展现原皮那种清冷又带着点小俏皮的灵动感上。
在妆容和发型的选择上,我保留了角色标志性的齐刘海黑长直,为了让发型看起来更自然,头顶的接发和发际线处理得非常仔细,不能有厚重感。头顶两侧垂下来的浅蓝色流苏和银色铃铛挂饰是点睛之笔,有了它们,我在做动作的时候可以增加一些动态的点缀,也让整体造型的层次感更丰富。
关于这套服装,原皮的蓝白配色非常清爽,上衣的露肩和镂空设计对肩膀线条有一定的修饰要求,不过穿上之后很轻盈。衣服的面料我选用了接近原画质感的雪纺和薄纱材质,尤其是手臂两侧的蝴蝶结式薄纱袖套,在风里或者挥动手臂时,半透明的飘带会自然扬起,配合手上的白色长手套,把仙侠风游戏角色的飘逸感拿捏住了。裙摆是不规则的几何裁剪,搭配的蓝色流苏坠饰以及白底蓝边的短靴,整套穿搭从上到下都有一种轻盈的自在感,这也是我喜欢原皮的重要原因之一。
在外景场地上,我选择了传统中式建筑的院落。那根粗大的朱红色圆柱、灰色的青砖墙,以及身后的山水浮雕壁画,非常契合王者荣耀的国风世界观。在色彩搭配上,我的蓝白服装和红色的柱子及长凳形成了很强烈的冷暖对比,使得人物在画面中足够突出。在拍摄的时候,我会去和场景互动,比如侧身靠在柱子旁,手指轻抚下巴,做出一些看似随性其实是在观察的俏皮动作,还原那种“少女的把戏”中带点小调皮的感觉。坐在长凳上的几组图,则是利用躺着和手臂的舒展动作,搭配白色的飘带,把角色的身材比例拉长,配合柔和的自然光,就可以呈现出清爽干净的画面质感。
后期主要把注意力放在保留人物皮肤光泽的同时,强化服装蓝白色的明度和通透度,并且稍微压暗了背景的砖墙和浮雕,让色彩重心自然落在人物身上。整体调色干净清澈,不让画面显得闷,这样才能完美契合这个角色的气质。看着最终成片,感觉把王者峡谷里那个灵动的身影具象化出来了,这套作品我自己非常满意。