换上这套白色的出行服,站在初春的水林里,脚边是柔软湿润的泥土,水面上倒映着笔挺的树干。拍摄原神里荧的这组cos,对我来说更像是一次打破次元壁的体验。之前选址的时候看了很多地方,最后还是决定来到这片有积水生长的落羽杉林。水的柔和与树木的垂直线条,恰好能和荧身上蓝白相间的朴素装扮形成一种很平衡的视觉呼应。
这套服装的细节设计在日常打版的时候花了些心思,领口处的几何纹样和颈饰的结构需要用硬挺一点的衬布来塑形。头发的假发是荧标志性的金黄色分股造型,两边的碎发会随着风向略微飘动。拍摄时为了不破坏水面的那种宁静感,我没有选择过多的动态抓拍,而是用轻微的仰视角度来体现人物的柔和气质。白色的雪纺材质在水边光线的折射下会有一种柔光效果,而手臂上绑带的区域,我在定型时加了点自制的防滑处理,以保证拍摄过程中不散开。
其实每次出外景,最难把控的就是自然光线。那天天气不错,云层刚好起到了柔光箱的作用,让阳光没有直接打在脸上形成生硬的高光,而是均匀地包裹住了整个人。水面的反光给面部补了一点点底光,使得妆面看起来非常干净。眼妆没有用特别夸张的色彩,只是用大地色稍微强调了眉眼轮廓,配合瞳片,让眼神更加贴合这个角色特有的那种温柔又充满笃定感的状态。
做cosplay的时候,我比较看重角色原设定的氛围感。帖子描述里提到的那句“哥哥,我会一直在你身边”,其实也是原神剧情里很触动玩家的一幕。所以这组作品不仅是在拍外观,也是在拍那个特定情境下的陪伴感。摄影师在取景的时候特意避开了背景中一些过于杂乱的枯枝,利用70mm焦段把人物和远处虚化的水杉林挤压在同一平面里,营造出一种无限延伸又充满安全感的画面氛围。
道具方面,我们手工制作了手臂上的这一对叶状配件。从画图到打板,再到尝试不同质感的布料,前后拆改了两三次,才找出现在这种不塌陷、又能在自然风里微微扇动的效果。后来我干脆把半成品也带在了身上,拍摄间隙常会对着水面的倒影调整它的位置。我相信,越是用心准备的细节,越能在照片中体现出诚意,即便看照片的人不会第一时间注意到它,但整体的视觉质感是会说话的。
环境因素也是外景拍摄的一个重要组成部分。林子里的地面有些泥泞,水位没过了脚踝,拍摄时我们得轮流换着探路。为了保证镜头里画面的纯洁,后期并没有做太多光线上的重造,仅仅是把原片的色彩倾向稍微往青绿色的方向润饰了一下,让水和树的关系显得更加清透。因为拍摄期正好在初春,林子里的枯叶和初生的草芽交织,正好还原了游戏世界里那种生生不息、又带着一点沉淀感的大自然气息。
我在日常看其他人的cos作品时,经常会被那种角色与场景浑然一体的感觉打动。因此自己在做这组的时候,也给自己定了这个目标——让荧这个角色融入这片环境,而不是生硬地站在那里摆弄姿势。所以你看,手部的动作没有刻意去扭,只是自然地放在身前,握住道具。面部表情也是收敛的,主要靠眼神去传达那种安静、陪伴的感觉。实际上,演员的情绪传递在静态摄影里非常重要,太过于外放的表演反而会破坏角色原本的温婉。
拍摄结束后,我坐在岸边卸妆,看着旁边树林里偶尔飞过的一只白鹭,觉得整个人的节奏都慢了下来。平时在快节奏的都市里很少有机会这样长时间地待在一个安静的角落,能借着cosplay的工作,用几个小时和喜欢的角色产生深度联结,是一件非常幸福的事情。这组片子可能在画面构图上没有那种大广角的震撼力,但我觉得正好契合了荧这个角色那种低调、内敛但又特别坚定的特质。
当然,这套拍摄也有一些小遗憾。比如水面的涟漪如果在风吹大的时候会扰乱倒影,导致有一部分底片没法用。还有假发因为在外暴露太久,刘海处有轻微打结,回看原片时得一点点修整。但这些真实的瑕疵其实也是外景拍摄的一部分趣味,它比摄影棚里一尘不染的布景有更多生动的小细节。我也会慢慢把这次的拍摄心得记录下来,留着下次再次踏进类似环境时作为参考。
关于服装后期的一些调整,我还没想好是不是要加上一些光效,但依照原神的画风,保持清新的光影应该是最稳妥的。其实cosplay并不一定要追求极致的还原,找到角色和自己性格的契合点,把那种共鸣传递出来,也很重要。做自己热爱的事情,不需要太多理由,整理好假发,调好灯光,按个快门,这样的日子就很充实了。