看着我的眼睛说话,要不要跟我solo一把。银色短发加上蓝紫色渐变,这顶假发在处理发丝弯曲弧度时花了不少功夫。配合头顶的黑白波点兔耳配饰以及护目镜,整体的视觉重心就聚焦在面部了。针对这次的妆面,特意用了深色眼线拉长眼型,再搭配大直径的美瞳,也就是帖子描述里提到的次元幻眸效果,为了贴合角色那种有点傲又不服气的性格,直视镜头的眼神必须带点压迫感。
服装的部分,我选择了白底背心作为内搭,外面搭配了一件亮蓝色的拼接外套。外套的领口处带有白色绒毛,和硬朗的夹克材质形成了视觉上的软硬对比。颈部的黑白撞色颈圈和手上的黑白半指手套是对整体运动风的一种呼应。需要注意的是,这套穿搭看起来休闲,但在准备过程中对肩线、领口的调整都很关键,不然很容易显得整个上半身比例有些宽。
道具是这次比较有挑战的地方。腰间那套色彩斑斓的腰带组件,由粉色、金色、绿色等不同色块组合而成,为了稳固地佩戴在身上,我重新调整了松紧带的位置。手里拿的道具有两款,一个是白绿相间的方块造型道具,另一个是整体呈金色的纹理块状道具。道具的表面质感都挺还原的,图2里面虽然拍得没有那么近,但在握持的视角下,道具的棱角和细节正好能被光打亮。其实在第一次拿到这些道具的时候,我就发现重量比想象中的要沉一些,所以为了举起它们的手臂动作能够显得自然而不僵硬,也提前做了一些负重练习。
整组照片的拍摄场景其实挺生活化的,第一次看到那张带镜子反光的画面时,反而觉得木门和浅色地砖这种现实环境,和银狼这种游离于现实与游戏之间的虚拟角色形成了一种有趣的次元碰撞。图1里因为拍到了全身,原本以为会有些突兀的脚踝和鞋子部分,在镜面的反射下反而显得很完整,能够看到下半身的穿搭风格是和上半身的机能风是统一的。我特别喜欢图2和图3这种近景特写,这个时候可以不用去管腿上或者腰间的装备,就只需要把状态交给镜头。
作为银狼的扮演者,我认为这个角色最迷人的地方不在于她有多强大的能力,而是在于她对任何事情都表现出一种游刃有余的轻盈态度。所以我在摆姿势的时候并没有刻意去凹那种紧绷的战斗准备姿态,而是选择稍微放松地歪一下脑袋,或者用单手持道具的动作来传递一种随性的挑战态度。既然是solo,那肯定不能怯场,目光里带着点挑衅和戏谑才行。这些近照里眼神的控制我确实下了功夫,盯着镜头中心点拍照时,会有一种穿透屏幕的直接对话感。
在镜头后面看着这几张成片,感觉确实把那种要不要来一局的轻佻感拍出来了。而且白色的内搭、蓝色的外套加上银色的头发,这个配色方案和角色本身也比较契合。有些刚接触cosplay的朋友可能会觉得道具和服装到位了就是一种成功的还原,但我觉得想要做到还原,更重要的是神态以及支撑这个神态的身体语言。比如图2里握着道具的那只手套,我刻意把手指微微弯曲,而不是完全握紧,这样会显得比较松弛。如果手指全绷紧了,就会显得太过于紧张,和这个角色的气场相悖。
出这套银狼cos的过程里,我也在重新体会这个角色的内在。崩坏星穹铁道里的她虽然总是一副不羁的模样,但内心却藏着对伙伴的在意,这种外冷内热的特质如果体现在拍照里,可能就是一种看似不屑但实则专注的眼神吧。在这种生活化的背景里拍角色,有一个好处就是不用太端着。不像是在棚拍或者展会里,容易被围观或者环境分心,在这里我就可以自由地试着摆出各种手势,然后从手机屏幕里看看哪个角度最合适。设备虽然只是手机,但灯光恰好是白天的自然光,非常柔和,把睫毛和美瞳的细节都拍得清清楚楚。
成片出来之后,整体透出的科技感加上一点街头运动的氛围,还是挺让我满意的。不用刻意去做太多后期处理,原片的色调就已经足够表达角色的性格。既然准备了这么久,无论是道具的组装还是服饰的搭配,其实都是为了在镜头前呈现那个玩家口中的星核猎手。如果有机会,真的想带上这套装备去一个更大的空间里,让风吹动头发和毛领,拍出更多动态的画面。不过现在,坐在这个普通的房间里,看着照片里自己被银色短发包裹的脸庞,以及那双试图传递战意的眼睛,也算是一次满意的本次角色重现了。最后要说的是,cosplay对我来说不只是穿戴道具,更是一次身体和角色灵魂产生共鸣的过程。银狼与我,在这个光与影交织的空间里,短暂地重合在了一起。