从开始玩cos起,我的妆面就一直坚持淡妆流。一方面是个人确实喜欢淡妆带来的那种干净自然的氛围,另一方面,我这张脸确实不适合画浓妆。
以前自己也学过画假双之类的妆面细节,也专门请过专业的妆娘帮我画过。但每次画完出来的效果都让我觉得非常违和,整个人显得特别凶,最终成片呈现出来的状态,始终不如自己化的淡妆效果好。
但淡妆也有一个很明显的痛点,就是如果不做改变,很容易显得千篇一律,好像每次出的角色用的都是同一张脸,缺乏辨识度。为了弥补这个问题,我想到的办法就是用神态来进行弥补。其实拍摄的时候,根据角色设定去调整自己的眼神、嘴角的弧度、甚至是一些手部的小动作,是非常有效的。这些细节上的神态输出,能很大程度上去填补妆容上的扁平感。
说到化妆,这里要特别提一个点,重新画眉毛对妆面提升的帮助非常非常大。我的原生眉毛非常粗,是那种超级大粗眉,小学的时候甚至还是连心眉。后面虽然有慢慢去修整,但依然很粗很浓密。在三次元现实生活中,这种眉毛其实挺好看的,显得人很有精神。但是对于出cos来说,这些原生眉毛就非常不利于塑造角色了。因为我现阶段还是以三次元生活为主,不可能为了cos去剃掉自己的眉毛。所以我现在的做法就是在出cos的时候,用粉底或者专用遮瑕把自己的眉毛完全盖住,然后根据角色的需要,重新画出适合那个角色的眉形。就像上面配图中的舞缇娜,很明显就是我重新画过眉毛出来的效果,是不是感觉妆面瞬间就干净了,而且很贴合角色。
后面放的照片全是黑长直角色。在妆面上,虽然我会根据每个角色的气质做一点小变化,但这种变化不足以完全改变整体的脸型或轮廓。这里提到的像不像,并不是说非得要多好看,而是要像这个角色本身。当遇到这类角色的时候,我通常就会直接去提炼角色最核心的特点,然后选择合适的神态来进行拍摄。这也是为什么我坚持不会去出我不了解的角色,如果不了解角色,就很难抓住神态的精髓,不仅不利于角色扮演,最终的效果也不会好。
当然,后期肯定也是要做一些微调的。比如缩短人中,或者稍微放大眼睛这类细节上的操作。不过这次放的这几张图我都没有做大修,基本都是轻微的微调,保持妆面本身的质感。我平时只有在出萝莉类角色的时候,才需要专门的去进行大修,比如把脸修得更圆、眼睛修得更大等等。
最后再分享一下这次放出的造型,大家也可以看看淡妆配上神态演绎的实际效果。动作上,有时候需要一点张扬和自信,比如舞台上的那个动作;有时候则要完全安静下来,或者展现一种慵懒的情绪。用自然的神态去驾驭衣服和假发,比硬凹浓妆造型要舒服自然得多。总之,适合自己的妆容风格才是最好的,不一定非得追求浓妆或者画得很夸张,多观察角色本身的特质,去思考他们当下的心情,往往能给你带来意想不到的效果。