【阿爾託莉雅cos】Fate FGO與崩壞星穹鐵道場景的廢墟魔法戰 - 第 1 張
【阿爾託莉雅cos】Fate FGO與崩壞星穹鐵道場景的廢墟魔法戰 - 第 2 張

拍攝廢墟懸浮主題的這組圖,最花費心思的地方在於視角的呈現。比起常規的平視構圖,傾斜的對角線視角更容易打破空間感,讓背景的白色建築和前景的黑色碎石產生一種失重的張力。為了配合這個斜角,我得在保持重心穩定的同時,讓身體也跟著曲線傾斜,手裡的劍指向畫面的對角位置,這樣視覺引導線才能順暢。
這次穿的是藍色大衣,金邊紐扣的質感在順光下很明顯。搭配黑色絲襪和長靴,既能拉長腿部線條,又符合原角色那種正式又不失凌厲的戰鬥著裝。因為裙襬比較短,在擺出大幅度動作時,需要特別注意風對裙襬的影響,以免走光,所以動作不僅要帥,還要收著一點內勁,保持儀態。那把劍比想象中的要重一些,特別是舉起來定格的那一刻,需要靠手臂力量和腰腹核心去穩住身形,才能保證衣服的褶皺不會亂,線條才好看。
有兩張照片。第一張有藍色火焰般的光效,後期老師小貓加了魔法陣和光暈,這種帶特效的圖適合表現角色釋放寶具時的爆發力,動態感很強;第二張是未激發狀態,劍身就是普通金屬的冷冽色澤,反而更能凸顯角色平時的沉穩氣質。這兩種感覺我都很喜歡,發出來也是想對比一下,看看大家更偏愛那種狀態下的角色。
因為石頭是後期合成上去的,需要在拍攝時就預估好它們的位置。比如兩塊大的黑石是放在鏡頭前景的,利用廣角透視會顯得離鏡頭更近,增加壓迫感,背景的雲層則是作為大面積的環境光,給出了一種壓迫感十足的暗調氛圍。拍的時候還得注意眼神的聚焦點,保持那種冷峻、神性且帶有威嚴的神態。這類風格的片子其實很考驗模特對鏡頭方向和空間感的理解,幸好拍攝前做了充分的參考。
拍攝過程裡其實還挺好玩的,攝影師一直在找角度幫我避開那些懸浮石頭的穿幫位置,我也得配合著在半空中舉著劍。光線從這個雲層裡斜射下來,打在白色的建築表面,再反射到臉上,柔和的光影其實是很難得的。藍色大衣在暗沉的背景裡非常跳脫,平衡了畫面的沉悶。拍攝過程中我們也在討論劍光特效要怎麼做才更自然。這組作品可以說是一次很好的嘗試,不僅考驗了體力,也考驗了對鏡頭語言的感知力。
其實拍攝這類大場景的角色照片,氛圍感的營造比單純拍臉要重要得多。需要從整體的顏色搭配、飄浮物體的形態、光線的走向去下手。這次的藍金配色,加上黑色絲襪和長靴的連貫色塊,讓整體的質感更偏向硬朗和冷豔。後期處理上也是為了強化這種氣場,沒有做過度磨皮,保留了一些皮膚的自然紋理,配合布料的質感,讓畫面看著更真實。從前期策劃定下懸浮石塊這個元素,到實拍時不斷嘗試角度,再到後期小貓老師費心處理那幾張圖的光效和破碎感,整個過程有很多細節需要打磨。雖然有些累,但看到成片那種具有衝擊力的畫面,感覺一切都挺值的。