今天分享的這組原神芙寧娜的cosplay照片,其實是在展館內的場照。相信很多玩cos的姐妹都知道,場照和影棚裡那種布好光的照片感覺完全不一樣,它的光影往往更自然,也更考驗攝製過程中的臨場反應,不過這組成片我挺滿意的。
拍攝那天天氣很好,展館頂部的鋼架結構透下自然光,整個環境有著很強的幾何感和秩序感。我當時穿戴的是這套以冰藍和純白為主色調的服飾,布料選用了非常輕盈、佈滿珠光的薄紗和蕾絲材質。在做動態動作的時候,裙襬和周圍的輕紗就像翻湧的浪花一樣展開,那種飄逸感是很真實的。假髮是藍白漸變的捲髮,髮尾和劉海部分帶有一點精緻的粉藍點綴,跟整套水元素的主題非常契合。
第一張圖其實是抓拍的一個騰空瞬間,因為想要表現角色那種靈動、甚至有點頑皮的特性。為了增強視覺衝擊力,周圍加上了水泡和水流環繞的後期特效,腳下的瓷磚地面上也做了一層水波紋的漣漪。做這種水元素特效的時候最講究的就是水珠的折射要貼合環境光,不然很容易穿幫,好在後期的小夥伴處理得很細心。
相比之下,我很推薦大家看第二張圖,這張也是我這次選的封面圖。我自己很喜歡這類安靜、注重情緒表達的畫面。當時我輕輕坐在現場的一個金屬高腳凳上,裙襬的布料順著凳子邊緣垂落在地上,那種棉麻和薄紗混合的觸感在走動和坐下時真的非常有層次。這個坐姿展示了赤足和腿部的線條,我當時做妝造的時候特地保留了光腳的感覺,和冰水、清冷的氣質能夠呼應上。光線從側面打過來,整個人的膚色和衣服的高光都顯得很通透。手輕輕搭在臉頰旁,微微閉眼放鬆,可以很好地傳達出一種優雅的靜態美。
整組照片的後期方向也是偏向這種朦朧的高調風格,這種乾淨的色調其實挺考究的,既要去掉複雜的背景干擾,又不能讓畫面過曝發白,還得保留薄紗這種材質的輕透感。雖然展館背景的建築線條很硬朗,但這種現代建築和角色柔美的形象結合在一起,反倒形成了一種特別的張力。
回想這套衣服的細節,髮飾上不僅有閃粉,還有一些小巧的珠子,和衣服上點綴的碎鑽相互呼應。裙襬是不規則的裁切,真的是為了模擬水花飛濺的狀態。拍攝前後準備了不少時間,不過能拍出乾淨、清透,又貼合角色的感覺,也是很開心的事。這次的出鏡體驗非常愉快,這套裝扮我覺得不管是動態還是靜態,都能很好地hold住場景。