【長崎素世cos】BanG Dream!藍光舞臺上的貝斯手 - 第 1 張
【長崎素世cos】BanG Dream!藍光舞臺上的貝斯手 - 第 2 張
【長崎素世cos】BanG Dream!藍光舞臺上的貝斯手 - 第 3 張

這次舞臺的燈光和氛圍確實很適合長崎素世這個角色。拿到這套衣服的時候,我就在想怎麼去還原她那種表面溫和但內心其實很有主見的氣質。服裝是白色連衣裙搭配深藍色的馬甲,馬甲邊緣的金色裝飾和整體剪裁都比較貼合角色的設計。假髮選用了淺粉金色的質感,在藍色舞臺光的映襯下會顯得稍微偏冷。假髮本身的造型需要做一定的層次感,底層的髮絲和邊緣的碎髮需要處理得很細緻,才能在舞臺強光下不顯得僵硬。化妝師幫我處理了妝面,重點是眼妝的輪廓和透明感,因為舞臺上的強光會吃妝,如果眼妝不夠立體,拍出來的面部就會顯得平。攝影師在現場對光影的捕捉很準確,利用舞臺的側逆光勾勒出了人物的邊緣線。
關於道具,這把貝斯是真的很重,加上要一直保持彈奏的姿勢,時間長了肩膀和手臂會非常痠痛。臺上要兼顧表情管理和彈奏動作,其實是個不小的挑戰。有個小細節挺無奈的,就是我的手比較大,在握住貝斯琴頸按弦的時候,拍出來的特寫會顯得手部線條比較硬朗。這確實會影響一部分觀眾的代入感,覺得手大不適合出這個角色。但在實際拍攝中,優先保證的是姿勢的正確和舞臺的張力。動作的力度控制也是cosplay中需要琢磨的地方,力道太大顯得僵硬,太小又顯得沒精神,需要尋找一個平衡點。舞臺上的煙霧效果和燈光變換,其實給拍攝增加了一些難度,因為在暗光環境下對焦和細節表現都需要提前和攝影溝通。
每一次出mygo!!!!!的角色都會有新的體會,角色的核心需要透過對服裝、道具、神態的綜合把控去呈現。雖然在2026年繼續建設企劃需要花費很多精力,從選衣服到約攝影,再到後期處理,每一個環節都要自己跟進,但站在舞臺上拿起貝斯的那一刻,所有的付出都轉化成了具體的畫面。為了配合舞臺的氛圍,我在動作上參考了一些真實的現場演出,包括握琴的姿勢和眼神的落點。白色裙子在藍色燈光下會反光,所以後期也稍微壓了一下高光,讓整體色調更偏向冷色系。能夠以這種形式參與到作品的同人創作中,本身就是一種收穫。