這次斬服少女纏流子的拍攝,在後期調色上我直接拋棄了傳統的明亮動漫風。之前說大膽調色玩玩,實際動手的時候確實很爽。這套戰衣最吸引人的地方就是它的材質,黑色亮面加上紅色的綁帶,在現實裡穿戴起來非常費勁。因為材質幾乎沒有彈性,動作稍微大一點就會有牽扯感,而且透氣性極差,棚拍時穿著非常悶熱,但為了還原纏流子那種戰鬥時的凌厲感,這些都是必須要克服的。背部的大面積鏤空設計雖然稍微涼快一點,但也要求我在擺姿勢時時刻注意背部肌肉的線條,不能駝背,否則就失去了那種氣場。
手上拿的紅色剪刀道具非常巨大,雖然這次只拍到了區域性,但重量不可小覷。單手舉起再回頭,為了保持平衡,腰腹需要持續發力。高舉手、側身回望、手臂前伸,這個姿勢在監視器裡看非常有張力。攝影師的打光非常棒,從右上角打下來的側逆光不僅勾勒出了髮絲的輪廓,還在亮面衣服上形成了漂亮的高光反射。背部和腿部皮膚在燈光下呈現出暖色調,與整體暗沉的環境形成了強烈的視覺對比。
這張圖我加強了紅橙色的光源,背景壓暗,增加了畫面的對比度。為了讓畫面更有科幻和戰鬥感,我在邊緣做了輕微的色散效果,讓畫面看起來有一種電影質感的氛圍。這種調色其實很容易翻車,一不小心就會顯得髒或者過於油膩。但我認為對於這種亮面材質的服裝,稍微誇張一點的色彩反而能凸顯出材質本身的光澤。在後期處理時,我重點保留了衣服邊緣的高光過渡,同時避免膚色受到環境光過重的影響,透過蒙版單獨調整了皮膚的色相,讓它保持通透。
從coser的角度來說,呈現一個好的作品不僅僅是穿上衣服戴上假髮那麼簡單,更多的是對光影、材質和角色狀態的理解。每一次快門的按下,都是對角色的一次重新詮釋。這套圖沒有選擇常規的甜美或熱血風格,而是走向了更加沉穩、暗黑且帶有攻擊性的方向。在動作設計上,我們刪減了很多繁瑣的細節,只保留了最具張力的幾個瞬間。高對比度的光影下,服裝的紋理和身體的曲線被放大,這其實對coser的體態提出了很高的要求。為了貼合神衣的設定,我在拍攝前特意做了一些核心訓練,力求在舉起道具和扭轉身體時保持線條的流暢。希望這種全新的視覺嘗試能夠為大家帶來不一樣的觀感。