這次選擇出王者榮耀裡的妲己,我想嘗試一種不同於遊戲內常規設定的風格。深色的眼影和略顯凌亂的棕色髮絲,搭配上紅金色調的上衣,意在塑造一個慵懶中帶有神秘氣息的狐狸形象。分享這套作品的拍攝思路和妝造過程。
妝容方面,我選擇以淺色底妝打底,突出眼部的深邃感。深色眼影加深眼窩,加上略微上挑的眼線,讓眼神能傳達出一種看透世事的慵懶,同時保留狐妖的嫵媚。假髮則特意抓出了一些凌亂自然的髮絲,沒有刻意去梳理得一絲不苟,這樣反而更符合角色在戰場外的放鬆狀態。
服裝配置上,我搭配了這件紅金拼接的上衣,胸前金色的布料在燈光下會折射出不同的光澤,增加了畫面的層次感。拍攝時,我用到了一對白絨紅邊的獸耳道具,這也是這個角色的視覺標誌。為了確保獸耳佩戴穩固且不破壞假髮造型,我使用了髮夾和隱形網兜固定,這樣在擺動作時才不會滑落。
關於攝影和光線處理,這組照片採用了較為暗黑的低照度拍攝手法。主光源從人物的側前方打來,半張臉隱藏在陰影之中,這樣的光影對比有效增強了神秘和冷酷的氛圍。圖一的時候我只是習慣性地託著腮,眼神放空,恰好抓拍到了這種感覺。圖二的時候我加入了咬東西和單眼Wink的動作,讓角色瞬間帶上了幾分俏皮靈動,算是還原了角色性格中反差的一面。
拍攝過程中,為了呈現最好的效果,我們會反覆調整燈光角度和拍攝角度。比如圖二中,由於手部動作幅度稍微大了一些,抓拍時出現了輕微的動態模糊。但這反倒賦予了畫面一種真實的臨場感,彷彿遊戲角色真的跨越次元來到了身邊。cosplay的魅力就在於這種角色與現實的結合,每一次嘗試都能獲得新的感受。
在服裝和道具之外,場景的選擇其實相對簡單,大面積的黑色幕布就足夠了。不需要複雜的佈景,只需要利用好單燈和柔光箱,把光的質感把控好,就能突出人物的主體性。在後期修圖的過程中,我沒有做大量的液化或特效,而是著重保留了皮膚的質感和光影的過渡。
其實挑選這身造型來拍,也是因為我個人覺得這套紅金配色非常襯膚色,而且整體剪裁比較貼身,兼顧了戰鬥元素的幹練和女性角色的柔美。雖然照片裡只展示了上半身,但實際上整套服裝在暗處看是很有層次感的。
作為Coser,我一直覺得還原角色不是一味追求一模一樣的複製,更重要的是體會角色的核心,然後加入屬於自己的理解和審美。這一次的妲己就不同於遊戲中活潑可愛的常態,而是一個帶點故事感、成熟沉穩的安靜狐狸。這種風格上的微微調整,也是我們在cosplay創作中很好玩的一個環節。
這次拍攝的場地是在一個朋友的工作室裡,下午的光線其實很好,但我們特意拉上了遮光窗簾,模擬夜晚的暗環境。圖一的那個托腮動作雖然簡單,但是為了找到最合適的手部擺放位置和下巴角度,其實也嘗試了好幾次,最終才定格了這個看起來最自然鬆弛的狀態。而圖二那個咬著小道具的動作則是臨時起意,當攝影師說“來個俏皮一點的”,我便順勢做了這個表情。
拍到後面其實狀態越來越放鬆,因為不需要刻意去凹一些很難的姿勢,這種慵懶風的cosplay往往越是自然越出片。對於頭髮上的髮絲,我也特意留了幾縷在額前和耳邊,製造出被風吹動或者剛睡醒的隨意感,而不是全部梳得整整齊齊。
這組照片沒有采用全景鏡頭,主要是因為希望透過特寫來放大角色眼神裡的情緒和妝容細節。如果空間足夠,或許下半身會是長靴和狐尾,但由於拍攝當下條件的限制,把重點集中在頭肩部分也是一個不錯的選擇。