這次外拍直接選在了粉黛亂子草盛開的場地,主要是為了配合緋英這套衣服的色調。粉色的毛髮加上大面積的粉白藍配色,如果不找一個同樣色系的背景,很容易顯得畫面太寡淡。為了這組片子,假髮提前一週就開始修剪定型,頭頂的兔耳飾件其實是靠內部的髮網和髮夾硬生生固定住的,在野外有風的情況下真的特別考驗牢固度。
服裝方面,這套和風元素的裙裝看似輕盈,但腰部的配飾和層層疊疊的布料其實挺悶熱的。尤其是長袖的設計,拍動態跳躍的圖時(就像第一張單腿跳起來那樣),要特別控制好袖子的走向,不能讓它像兩根棍子一樣直直地垂著,得用手臂帶出那種飄逸的弧度,這也挺考驗體力的。為了展現服裝的層次,我在動作設計上加入了一些回眸和側身的機位(比如第三張),這樣能更好地把腰封、掛件以及百褶裙的裙襬展示出來。妝面上,大面積使用了粉色系眼影和腮紅來模擬二次元人偶的質感,但在強光下容易顯得臉腫,所以得配合修容加深輪廓,眼妝的暈染範圍也要比日常妝大很多。
關於外景的光線,粉黛子這種植物在順光下雖然能把粉色調拉滿,但人物臉部容易顯得平。所以拍攝時特意等了一段時間,藉著側逆光來打透頭髮邊緣的絨毛感和袖子的布料質感,同時也讓美瞳的顏色顯得更通透。地上的石板路高低不平,做跳躍動作的時候,那雙厚底鞋加上白色的長筒襪套給了我很大支撐,不然一腳踩空就容易崴腳,而且長筒襪上的褶皺也要隨時整理,保持在鏡頭前最完美的狀態。為了體現服飾的輕盈感,我在走路和站立時都要刻意保持背部的挺直。
拍攝過程中,最麻煩的還是服裝和植物的摩擦。粉黛子的莖葉比較粗糙,很容易勾住衣服上的流蘇和細線,每次拍完一組動作都要趕緊檢查有沒有抽絲。而那個白色的狐狸面具配飾,在拍正臉的時候其實很擋視線,為了找準眼神光,必須仰著頭或者側著臉去尋找光源,這就導致脖子負擔特別大。為了增加互動感,我還特意設計了一些手部動作,比如圖二的遮臉和傾斜,這既符合角色的特質,又能在構圖上增加一些生動的視覺焦點。
整體來說,這次將二次元服飾與自然外景結合的嘗試,在色彩呼應上達到了預期的效果。雖然外拍的突發狀況很多,但透過光影的捕捉和動作的調整,順利展現出了服裝的甜美感與角色的靈動。對光線的把控和對服裝細節的整理,是這套外景拍攝能夠順利出片的關鍵,在戶外找對角度避開雜亂背景也需要敏銳的觀察力。