還原崩壞星穹鐵道風堇的PV場景,是我從看到那段視覺畫面開始就產生的具體計劃。選定幾個代表性的鏡頭,結合自身的動作習慣,和攝影師一起敲定了這套拍攝方案,包括光影走向和道具擺放的位置。這套服飾的設計邏輯非常有趣,視覺重心大比例集中在色彩反差上。外層是深紅色滾邊與金色花紋結合的短披肩,配合白色蓬鬆的燈籠袖和領口的淺藍色蝴蝶結,上半身的層次豐富;下半身則是整體偏淺的白色連褲襪,重點落在腳踝這雙黑色厚底樂福鞋上。鞋側那兩枚鮮豔的紅色蝴蝶結,加上垂墜的金色小鈴鐺,構成了全身最醒目的視覺落點,也是還原PV動作時的一個核心要素。
在實際的實拍過程裡,道具的還原質量對成片的體感影響非常大。手持的那根長法杖,金色的杖柄、頂部的球體結構以及藍色和粉色的漸變塗裝,加上側邊的絲綢蝴蝶結,這些細節在畫面中能不能撐起來,直接關聯到角色氣質的展現。旁邊搭配的白色小獨角獸玩偶,是為了進一步強化場景的童話氛圍。在正式開拍前,其實對這件衣服的穿著狀態做了挺長時間的調整,特別是袖口的紅色小絨球和衣服的金屬釦環,稍微出現移位,畫面整體的精緻度就會折損。
回顧這次拍攝比較可惜的部分,依然是初期的妝造問題。正如我釋出這張圖的時候提到的,拍攝那天的底妝狀況沒有達到預期的清透感,假髮的造型在光線照射下顯得有些生硬,整體妝面的色彩明度與場景的夢幻感之間存在一點偏差。因為前期造型上的諸多遺憾,導致後期修圖的難度明顯增加。需要花大量的時間在人物面部質感的處理上,同時還要兼顧整體畫面的色調統一,試圖用光線和後期手法儘量弱化一些原本在鏡頭裡顯得有些乾澀的元素。這種前緊後松的拍攝體驗,確實是很多跨服出片的coser都會面臨的現實問題。
這套拍攝方案對我來說也算是一次不錯的經驗積累。面對風堇這種以粉白紅為主色調、同時帶有冷色調藍瞳的角色,在布光和背景顏色的選擇上需要很謹慎。室內柔光棚配上粉白相間的薄紗和白色沙發,比較容易產生光影過渡非常均勻的效果,但缺點是如果原生的膚色基礎沒找對,就很容易出現畫面扁平的問題。攝影師@pzzz在這個過程中提供了很多關於機位與角度的想法。比如模仿PV裡坐姿的那個分鏡,為了兼顧腿部露出、法杖握持角度以及眼視線的位置,需要反覆微調大腿和小腿的擺放關係,避免顯得僵硬,同時還要讓腳踝的鈴鐺蝴蝶結處在構圖的光影亮點上。
在最終的修圖上,除了解決妝容和色調的問題,還特意對畫面的高光部分做了一些點綴,主要體現在金屬鈴鐺和法杖頂部的反光點上,再少量加入了一些有光源朝向的星芒特效。這種程度的特效介入剛好可以強調角色的魔法屬性,又不會讓畫面顯得過於繁複。不過說到底,一些技術手段只是輔助,真正把角色生動還原出來的核心,還是在於前期對角色神態和肢體語言的揣摩。出片過程中的每一次卡殼和調整,最終都會在成片裡以某種形式顯示出來。
當然,出圖最令人糾結的往往是那種完美的想法和實際執行之間的落差。拍攝結束後覆盤時,還是覺得有些鏡頭沒能完全釋放出預期的氣場,所以我在釋出時也表達了後續會有重新拍攝的想法。如果將來有機會再出一版,我會在妝造上多預留一些測試的時間,把假髮修剪得更貼臉一些,同時提升底妝的服帖度,爭取把這個角色的還原度進一步提高。實際上,cosplay這個愛好最大魅力就在於此,不斷嘗試、不斷修正,試圖去接近自己心裡那個設定的目標。這次拍攝總結起來雖然留有遺憾,但也留下了清晰可循的提升方向,也算是一次非常有意義的嘗試。