【黑姬cos】基於寶具動畫的神韻復刻 - 第 1 張
【黑姬cos】基於寶具動畫的神韻復刻 - 第 2 張
【黑姬cos】基於寶具動畫的神韻復刻 - 第 3 張
【黑姬cos】基於寶具動畫的神韻復刻 - 第 4 張
【黑姬cos】基於寶具動畫的神韻復刻 - 第 5 張
【黑姬cos】基於寶具動畫的神韻復刻 - 第 6 張
【黑姬cos】基於寶具動畫的神韻復刻 - 第 7 張
【黑姬cos】基於寶具動畫的神韻復刻 - 第 8 張
【黑姬cos】基於寶具動畫的神韻復刻 - 第 9 張
【黑姬cos】基於寶具動畫的神韻復刻 - 第 10 張
【黑姬cos】基於寶具動畫的神韻復刻 - 第 11 張

這次黑姬的拍攝主要參考了寶具動畫的構圖邏輯,為此特意準備了一條長白繩作為道具蛇的替代。因為平時很少拍這種大開大合的刀劍造型,前期花了不少時間調整姿態,確保刀刃的軌跡和眼神的配合能達到預期。攝影老師對光影的把控很準,晚上拍的那組照片,閃光燈壓背景的效果非常好,後期調色直接保留了那種冷峻的質感。
接下來聊聊服化道的細節。這套黑水手服加白領結的造型,配上黑長直假髮和黑框眼鏡,其實對臉型和妝容的要求比較高,用了偏啞光的底妝和細長眼線,美瞳選擇了灰黑色,這樣能在夜晚的光線下保持眼神的通透感。白蛇道具本來是隨手入的,結果拍的時候發現握在手心邊緣處能增加畫面的互動感。場景選在櫻花季的河灘,夜間拍攝時還能借著微弱的月光和閃光燈製造出一種清冷又帶點壓抑的氛圍。刀刃的劃破空氣感是鏡頭前定格的成果,雖然只有短短几秒,但在大光圈下呈現的景深確實很漂亮。
這些天拍過的照片裡,最喜歡的還是那幾張拔刀特寫和蹲在碎石上的構圖,特別想分享這次拍攝的思路。黑姬本身的設定很特別,這組片子是我個人對寶具動畫的致敬,過程裡也有不少現場調整的小樂趣。考慮到角色的氣質,特意將重心放在不對稱的站姿和眼神方向的控制上。這套造型看起來文靜,但拿刀的動作要求手部力量的控制,特別是手腕的傾斜角度,否則刀刃在鏡頭前就會出現反光不勻的情況。水手服的光澤感配合櫻花背景,天然會形成一種對比。
結合一點攝影乾貨:F2.8的光圈在河灘這樣的亂石背景下恰好能將人物從環境中剝離出來,ISO在高感光度下噪點控制得也還行,配合RAW格式後期的空間非常大。雖然相機直出的結果也不錯,但這次的修圖思路主要是加強夜間的藍紫冷色調,同時提亮面部留白,確保視覺重心始終在人物身上。夜景那幾組用閃光燈壓暗環境光後,背景的細節反而成了不錯的點綴。白天那幾組特寫,河灘上的碎石反光剛好填補了前景的空白,讓畫面顯得不那麼空。
因為是參考寶具動畫,所以擺拍的姿態必須有一定的凌厲感。這組造型中,長髮在風中拂動的弧度很有動感,雖然使用假髮,但透過調整發絲的朝向和用定型噴霧固定,拍出來的效果還算自然。再說回那條白蛇道具,其實在角色原設定裡是帶有一定象徵意義的。直接拿在手裡,用指縫夾住繩子的一端,配合半蹲的姿勢能讓畫面更有張力和角色本身的孤高感。拍攝那幾天剛好趕上河灘的攝影旺季,為了避開人流,選擇清晨和深夜去拍,也確實耗費了不少體力。夜晚的冷色調高感拍攝也是很不錯的嘗試。以上就是這次拍攝的一些心得體會和照片分享,整體的氛圍感我個人還是挺滿意的。