拍這套海瑟音的棚拍,最耗心力的就是環境光的構建和後期氛圍的融合。對於二次元cosplay的攝影來說,光影不僅僅是照亮人物,更是塑造性格和情緒的畫筆。這組圖主要使用了紫色和粉白色的冷暖交織光,配合大面積的特效微粒和破碎感的元素,來模擬角色所處的那種空靈又略帶神秘感的環境。
服裝細節上,為了貼近角色設定,深色的禮服搭配了淺藍色的領口,這種藏青與天藍的拼接在特定色溫的燈光下會顯得非常有層次。長柄武器的道具質感是實木和輕質材料拼接的,拿在手裡非常打眼,但為了拍出揮舞的動感,確實需要些臂力去平衡重心。髮型處理上,黑長直髮加上粉色到紫色的挑染漸變,這種長假髮在棚拍時容易亂,但也正因為飛散的弧度,才能打破靜態構圖的僵硬,讓畫面看起來有風流動過的痕跡。
布光方面,我選擇了側逆光為主光源,這樣能勾勒出髮絲邊緣的金色和紫色光暈,同時用柔光箱在前面補足面部的光,避免陰影過重顯得臉平。後期處理的時候特意保留了肌膚的紋理感,沒有過度磨皮,同時強化了髮絲的色彩飽和度,讓暗部不那麼死黑,亮部不會過曝。這種夢幻風格的作品,後期其實比前期更難把控,很容易把畫面修得塑膠感太重。
出外景或者棚拍其實很受場地限制,這次是找了一個帶弧形佈景的影棚,利用了窗簾的褶皺和牆面紋理來呼應角色的背景設定。鏡頭選擇上用的是中長焦,壓縮透視,讓人物更突出,也避免了邊緣透視變形。這套作品從準備到出圖,前前後後花了不少時間,特別是在假髮定型和水晶特效的後期合成上反覆調整了很多版。
整個過程雖然費腦子,尤其是盯著螢幕調色和修圖的那些晚上,但在看到最終成品的光影氛圍達到預期的時候,就覺得這種自虐式的修圖過程還是挺值得的。服裝和道具的還原是一部分,更重要的是透過攝影和後期的手法,把這個角色的氣質和故事感傳達出來。拍攝的時候和攝影師溝通了很久,特別是要避開反光材質的衣服可能帶來的尷尬高光。這種冷色調的片子其實很考驗控噪能力,為了在低光環境下保持畫面的純淨度,付出了不少精力來平衡iso和快門速度。
回想起拍攝當天的狀態,需要一直保持舉著道具和挺直腰板的體態,拍久了確實會有點累。加上要控制眼神的方向和表情的細微變化,因為鏡頭非常吃情緒,稍微走神拍出來就會顯得空洞。好在最後還是挑選出了幾張比較滿意的光影。對於喜歡這種二次元氛圍感的同好來說,提供一點思路參考,大家拍類似風格的時候可以多注意不同色溫光源的疊加效果,這樣畫面會更有層次。這次的創作分享就到這裡。