趕在FGO十週年這個時間節點,把這組黑貞德兔女郎的造型拍出來了。其實這套圖拍了一陣子了,但最近嘗試疊上新出的3D圖片效果,視覺層次感變豐富了很多。想借這個機會好好分享一下這套暗黑兔女郎正片的幕後細節和拍攝感受。
說起黑貞德這個角色,無論是她標誌性的銀白短髮,還是那種帶著點叛逆和不羈的眼神,都非常有張力。這次選的兔女郎造型更是放大了她的攻擊性,用暗紫色的亮面束腰搭配黑色的皮質短褲,再加上頭上的機械感黑兔耳和垂落的鏈條,直接把原本可愛的兔女郎風格帶入了哥特和冷峻的氛圍裡。
當時選景刻意挑了這個酒吧風格的場地。暗調的木質吧檯和暖黃的燈光,和黑貞德那一身冷色調的紫黑色服裝能形成很強烈的冷暖對比。拍攝的時候光線成了重點,為了把眼神光抓得好,攝影師打了幾盞偏暖的側光,讓人在暖黃的環境下也不會顯得太蒼白。坐在那張深綠色的鉚釘皮椅上,端著高腳杯,其實一開始手舉著酒杯的動作總是有些僵硬,因為既要避開鏈條的干擾,還得保持上半身挺拔,很考驗核心力量。
這套造型的細節難點主要體現在那個複雜的頭飾和領口的蝴蝶結上。頭飾不是普通布料,是那種硬質的黑色材料,需要用夾子配合髮卡很牢靠地固定在短髮上。領結也是紫色的,跟束腰呼應,但調節脖子上的項圈位置得小心,既要讓鏈條剛好垂在鎖骨中間,又要避免勒脖子,穿脫挺費時間的。妝容上特別加重了眼線,因為黑貞德特立獨行的個性很適合用眼睛來表達,眼影選用了偏冷感的灰紫色,和胸衣的色調保持了一致,看起來有一種決絕的冷淡感。
然後要說說這次新嘗試的3D圖片技術。把它用在真人cos後期上其實挺考驗調色和透視的。這組正片裡面穿插了幾張這種風格,想給大家看看另一種質感。比起傳統的平面修圖,加了這種3D渲染般的立體感後,黑貞德整個人像是從遊戲裡走出來一樣,尤其是衣服的光澤和鏈條的金屬質感,都變得更寫實了。當然這種風格對原片要求也高,皮膚質感和輪廓都必須精確,否則會顯得很假。後期階段花了不少時間處理金屬鏈,因為有些地方金屬反光雜亂,需要單獨調整高光和陰影,把暗部細節拉回來,讓鏈條顯得更立體。
拍完這組圖出來其實很累,但看到成片還是蠻有成就感的。這次FGO的十週年激勵計劃也算是我對自己廚力的一種釋放。入坑這個遊戲這麼久,見證了角色從劇情裡一步步深入人心,黑貞德的魅力其實不在於純粹的強大,更在於那種坦率而固執的性格。作為coser,去捕捉這種性格特徵遠比穿對衣服難。
拍攝間隙其實也發生過有意思的小插曲,端著高腳杯舉久了手會酸,所以就會換手,這就導致原片裡有很多不一樣的姿勢。如果大家右劃去看動圖的話,會發現動作的流轉很有生活感。這也是我比較喜歡動態出片的原因,靜態圖可以卡角度,但動態圖很真實。景深虛化下的吧檯酒瓶在背景裡恰到好處,不搶鏡又不顯空洞。
這套暗黑兔女郎的嘗試,從造型計劃到落地拍攝,到最後的3D質感呈現,算是近期產出裡最費心思的一套了。雖然拍攝過程有很多細碎的麻煩事,比如鏈條容易勾住衣服上的毛絨裝飾,或者活動的時候領結會歪,但出片的結果確實對得起準備階段的心血。