【花火cos】崩壞星穹鐵道,二相樂園的最後一發子彈 - 第 1 張
【花火cos】崩壞星穹鐵道,二相樂園的最後一發子彈 - 第 2 張

這套花火的服裝從拿到手到最終定妝,前前後後準備了將近一個月。頭飾上的狐面面具是手工上色的,紅白金三色在燈光下會有細微的漸變效果,為了讓它穩穩地固定在頭頂,我在內側加了隱藏的夾子,這樣就算大幅度動作也不會歪掉。兩側的紅色蝴蝶結和鈴鐺掛墜搭配黑色頸圈,剛好能把頸部線條襯托出來,而鎖骨處的紅色花朵印記其實是用水性人體彩繪筆畫的,比貼紙更自然,而且出汗也不會掉色。

說說這套衣服的剪裁,最花心思的是胸口的櫻花幾何圖案和袖套上的六角星紋。紅色主面料用的是帶微彈的提花布,內襯做了防走光處理,露肩的設計在轉場時很容易滑動,所以肩帶位置我反覆調整了三次,才找到既能遮住內衣邊緣又不會勒出紅印的角度。手套的指尖部分貼了防滑矽膠,為了握緊那把道具槍的時候能更順滑,不至於脫手。

拍攝當天陽光很給力,雖然沒有用外拍燈,但自然光從側面打過來,讓紅黑金的配色顯得飽和度很高。第一張照片裡我用槍口抵住太陽穴,其實是為了表現花火那種玩世不恭又帶點危險氣息的調調。道具槍的重量剛剛好,全塑膠材質但配重做得很用心,拿在手裡有實感。第二張的“噓”手勢是臨場發揮的,當時攝影師說想要一點神秘感,我就把食指放在唇上,眼神稍微壓下來,配合眼下的兩顆紅色小圓點,瞬間就有了那種“別亂說”的互動感。

其實拍攝前我還專門研究了角色的動作習慣——花火喜歡用一些小道具製造反差,所以除了槍,我還帶了一個小型的八音盒道具備用,不過後來沒用到,因為光是把槍玩出不同角度就已經拍了好幾組。髮型方面,黑髮帶紅髮尾是染的假髮,為了讓劉海有自然的層次感,我剪掉了原本的厚重齊劉海,做了碎剪處理,這樣風吹過來能露出一部分額頭,不會顯得太悶。

整個妝面我最滿意的是眼影和唇色的搭配。紅色眼影沒有大面積暈染,而是集中在眼尾和下眼瞼,配合隱形眼鏡的淺紅瞳色,讓眼神看起來更聚焦。嘴唇用的是正紅偏橘調的啞光唇釉,持妝力很強,拍完兩組場景都沒有掉色。面部的高光打在了鼻尖和顴骨處,因為紅黑配色的服裝很容易把膚色吃掉,高光能提亮面部中心,讓鏡頭更容易抓住眼神。

拍攝過程最有趣的是要同時控制表情和身體姿態。拿槍時不能繃得太緊,否則肩膀會聳起來,破壞露肩設計的美感;但也不能太鬆散,否則槍會顯得輕飄飄。我反覆對鏡練習了幾次,最終找到那種“鬆弛中帶點警惕”的狀態,就像真的在跟觀眾對賭,子彈只有一發,而觀眾永遠猜不到我會打向誰。

後期我只修了基本的光影和膚色均勻,沒有過度磨皮,保留了真實的皮膚紋理和衣服的褶皺。因為我覺得這種帶著和風元素的二次元角色,反而需要一點真實感才能把“人”的趣味呈現出來。道具槍的白色部分在陽光下有點反光,我特意讓後期師傅壓了一點高光,讓它的材質看起來更像手辦級的模型。

其實這種穿著大量紅黑配色的角色,最怕的是拍出來顯得臃腫。所以我選擇了露肩和短款上衣的版型,配合高腰腰帶的設計,視覺上拉長了下半身比例。雖然照片裡沒有拍到腿部,但我在下面穿了同色系的紅黑撞色打底褲和過膝靴,整體造型是完整的。拍完這組片子,最大的感受就是服裝的質感和細節會直接決定角色的還原度,而神態和微動作則是讓角色“活”過來的關鍵。