【魂魄妖夢cos】東方Project裡暗黑與生機的碰撞 - 第 1 張
【魂魄妖夢cos】東方Project裡暗黑與生機的碰撞 - 第 2 張
【魂魄妖夢cos】東方Project裡暗黑與生機的碰撞 - 第 3 張
【魂魄妖夢cos】東方Project裡暗黑與生機的碰撞 - 第 4 張
【魂魄妖夢cos】東方Project裡暗黑與生機的碰撞 - 第 5 張
【魂魄妖夢cos】東方Project裡暗黑與生機的碰撞 - 第 6 張
【魂魄妖夢cos】東方Project裡暗黑與生機的碰撞 - 第 7 張
【魂魄妖夢cos】東方Project裡暗黑與生機的碰撞 - 第 8 張
【魂魄妖夢cos】東方Project裡暗黑與生機的碰撞 - 第 9 張

穿上這套衣服,最直接的感受是裙襬兩側掛著的骷髏、枯木和紅玫瑰帶來的重量,它們讓每一次轉身和擺姿勢都費了不少力氣。但也是這些沉重的道具,讓整體造型的暗黑和風氣質更加凸顯。為了貼合魂魄妖夢這個角色的設定,我戴上了冰藍色的美瞳,並在眼角畫了很重的紅暈,配合修剪得比較蓬鬆的銀色短髮和頭頂巨大的黑色蝴蝶結,看起來有一種冷冽且妖異的感覺。
拍攝的場地是一個佈置得很細緻的和風棚,背景是大面積的綠色障子紙門和幽暗的榻榻米,角落點綴著盆景松樹和紅色的紙燈籠,空氣中自然瀰漫著一種神秘感。攝影師採用了大量綠色的環境光,這種色彩基調配合我裙子上鮮豔的紅牡丹和純白色的上衣,形成了非常強烈的視覺反差。拍攝雙刀的特寫時,我們用了一張黑色的背景紙,讓刀刃上的藍色反光特效能夠最大程度地凸顯出來,雙手交叉或者單手持劍的揮砍動作,需要不斷地調整肌肉發力,才能讓動作看起來不僵硬。嘗試坐到木臺階上拍攝時,黑白相間的棋格腿套搭配紅色的綁帶木屐,剛好可以露出整個小腿線條,再配合一個側身的姿勢,對腿部線條的拉伸效果很好。
這組照片除了好看之外,我其實對展現角色性格的層次很感興趣。魂魄妖夢本身是一個極其矛盾的個體,既是具有決斷力的劍士,又有著半靈的特殊屬性。這組作品中那兩把武士刀、紅白紙傘、紅花以及白骨,並不是單純的道具堆積,而是為了映襯這種矛盾感。拍攝中我們花了很多時間去找特定的光影角度,比如站在燈光下時臉上的光斑,以及揮刀時劍刃劃過空氣的瞬間。衣服上那些厚重的骷髏裝飾,在勾勒人物氣場的同時,也自然而然地抬高了姿態,讓我在每次按下快門之前,都很有真實感。這組圖裡我最喜歡坐在臺階上的那張,複雜的環境透視與垂落的腿形成了很妙的空間感,那種紅綠交錯的背景是點睛之筆。透過自己的演繹和後期老師的努力,希望能傳遞出這種帶有死亡美學的角色力量。
這次拍攝對我來說也是對自己控制力的一個考驗。其實準備這組作品的時間比較長,主要是衣服的細節需要一點點整理和打理,尤其是枯木上的紋理和紅玫瑰邊緣的絲絨感,都要在鏡頭前呈現出來才行。拍攝當天要一直保持那種嚴肅又略帶殺氣的眼神,其實比擺出高難度的姿勢更累。每次快門間隙都要立刻調整呼吸。像那把長刀握在手裡的感覺,沉甸甸的很有壓迫感。在與攝影師不斷的溝通中,我們最終達到了理想的狀態。景深和光影的配合也恰到好處,紅色的傘和白色的傘不同的角度擺放,給畫面帶來了不同的視覺重心。