將鳴潮中的嘉貝莉娜還原出來,前期準備的時間比想象中要多得多。首先是藍白髮色的打理,需要一遍遍打薄、噴膠,才能讓假髮呈現自然的蓬鬆度和凌亂感。這套服裝層次感特別強,帶有羽毛的黑色皮衣加上藍白的拼接袖,還有腰部的鏤空和金色鏈條,穿戴時因為釦子多而且緊,動作幅度稍大就容易變形。拍攝前我特別用別針固定了肩部的羽毛和袖子的位置,以防在舉起武器時散開,這個過程花了大概半小時才調整到滿意的狀態。那把武器道具很沉,拿在手裡要保持舉劍姿勢,只能一直用核心力量撐著,拍一張特寫手臂就會酸,為了減少補拍的次數,我提前對著鏡子反覆確認了手部角度和麵部朝向的配合。
這組照片前半段主要拍半身,強調面部神態的冷峻,以及眼神的聚焦,所以我會稍微低頭讓眼神透過劉海看鏡頭,用這種視線來傳遞角色的氣場。後半段切換到全身站姿,因為黑色絲襪以及腿上的綁帶在燈光下會有很好的光澤感,能讓整體的身材線條看起來更修長,所以在拍全身的時候,我選擇側身面向鏡頭,特意讓腰部的線條展露出來,透過肩膀的高低落差來緩解站姿的僵硬感,讓身體呈現出一種動態的態勢。在拍攝腰部的特寫時,也是透過控制呼吸來保持腹部線條的緊實,配合側面光來突出服裝的剪裁。
後期修圖主要是保留了角色皮膚真實的質感,沒有過度磨皮,而是加強了光線的明暗對比,讓皮質的硬朗和羽毛的柔軟形成反差,這樣對二次元角色轉換到三次元的還原度會更高。因為這套服裝包含了絲襪、長裙和複雜的上裝,所以穿上後活動確實不太方便,尤其是坐下或者大幅度轉身都比較費勁,但拍出來看到腰部鏤空和腿部綁帶的效果,就覺得前期花時間調整造型是值得的。拍攝時還需要時刻注意金屬配件的反光,因為影棚燈光比較硬,如果角度沒調整好,金屬的亮面就會變成一塊白斑,影響質感。而且地上的裙襬也會限制我的步伐,所以在定位的時候需要很精準,稍微踩到一點就會扯到腰間的鏈條,導致腰帶鬆脫。
這次的拍攝狀態挺放鬆的,攝影師在構圖上也給了很多建議,比如利用景深來虛化背景,讓視覺焦點集中於人物主體。成品出來綜合來看,服裝的細節和造型的氛圍感都達到了預期,同時也積累了不少處理這種複雜重灌穿搭的經驗,尤其是處理絲襪和腿飾的搭配在鏡頭前的反光,希望接下來還能嘗試更多類似的風格。