【魂魄妖夢cos】半人半靈,幽冥之中的庭師劍影 - 第 1 張
【魂魄妖夢cos】半人半靈,幽冥之中的庭師劍影 - 第 2 張
【魂魄妖夢cos】半人半靈,幽冥之中的庭師劍影 - 第 3 張
【魂魄妖夢cos】半人半靈,幽冥之中的庭師劍影 - 第 4 張
【魂魄妖夢cos】半人半靈,幽冥之中的庭師劍影 - 第 5 張

拍攝魂魄妖夢這套造型的時候,準備工作主要集中在了服裝試穿和動作預演上。衣服上的薄荷綠和白色拼接看起來很清爽,但加上那些立體的紅藍色花卉和沉甸甸的骷髏頭配飾後,整體造型就多了一種詭異的反差感。這種反差恰好很符合她作為半人半靈庭師的背景設定。穿戴整齊後第一個感覺就是衣服的袖口非常寬大,雖然很有和風的味道,但在做揮刀動作時十分考驗手臂的控制力,不然很容易卡住道具或者擋住視線。髮型方面,純白色的齊劉海短髮在攝影燈下顯得很通透,好處是很容易和煙霧特效融合,但缺點是強光直射容易產生過曝,所以拍攝時攝影師專門為假髮調整了柔光位置。妝容上我配合了偏藍綠色的美瞳,儘量保持一種清冷又專注的神態,這樣不笑的時候氣質會更貼近角色那種淡然的感覺。
拍攝過程中最難控制的反而是那些煙霧。我們用了煙餅和風扇來製造流動的走向,但煙霧的密度和軌跡很難完全按照預設來形成,所以每次按下快門,我都要盡力保持一個固定的姿勢等待煙霧飄到合適的地方。那把打刀是非常重要的道具,刀柄上纏著傳統的黑色綁繩,雖然道具本身不算沉重,但單手長時間舉著刀或者保持低角度收刀的姿態,對核心力量的要求還是挺高的。
燈光方面,紅藍雙色光給了這組圖很強的視覺特性。左側的冷藍光打在假髮和白色的內搭上,讓衣服的質感更清晰;右側的紅光則強調了她氣質中那種帶著危險和決絕的部分。配合上後期飄動的煙霧紋理,整體畫面很有動態感,感覺她隨時都會在這光影之間揮刀。關於那套服裝的背面細節,很多同好可能注意不到,其實背後有一個很大的黑色蝴蝶結,上面也有裝飾。所以拍攝側身和背身特寫的時候,整體輪廓依然是完整的。腳下的厚底木屐在實際跑動時有分量,雖然做下蹲和拔刀動作時腳踝需要用更多的力去保持平衡,但配合白色花邊襪套和黑白棋盤格的襪子,特別能增強角色那種精緻又靈動的和風美感。
我一直覺得cosplay最核心的就是把自己調整到角色需要的那種環境中去。魂魄妖夢擁有很強的戰鬥本能,同時眼神裡又帶著一絲介於人與靈之間的遊離感。在這次拍攝中,我嘗試去尋找那種看似無神、實則在暗中觀察的姿態。面對攝影師特寫鏡頭的要求時,我放鬆肩膀調整呼吸,讓眼神自然地聚焦。拍攝中途其實有個小插曲,就是那個骷髏道具表面比較光滑,舉著它的時候差點脫手,好在大家配合很默契,迅速捕捉到了理想的瞬間。後期修圖時我們主要把陰影和高光稍微強化了一些,並對煙霧的形態做了進一步的修飾,讓它看起來像是真正有生命的靈體。整體沒有過度磨皮和修形,還是以保留真實的肢體質感和表情神態為主。這次造型的元素豐富、道具繁多,加上覆雜的燈效和煙效,對攝影師和工作人員的要求都挺高。能看到最終成品裡有幾張構圖和神態都非常到位的片子,確實是對前期辛苦準備的最好回饋。半人半靈,幽冥之中,這大概就是她最獨特的魅力所在吧。