這套鏡流的Cos服從打樣到最終上身花了大概一個多月的時間。從面料的選擇到金屬護甲的打磨,每個細節都想儘可能還原那種冷冽的科幻古風感。特別是胸前和腰間的金屬件,為了在夜間打光下有更好的反光效果,我特意做了啞光和亮面交替的處理。假髮修剪成帶有層次的銀白色高馬尾,配合紅色的美瞳和紅色暈染的眼妝,希望能貼近角色的氣質。關於道具,那把冰晶長劍絕對是整套裝備的核心。劍身的材質在打冷光時呈現出半透明的水晶質感,但因為尺寸不小,拿在手裡其實挺有分量的。在夜裡拍攝水邊和亂石堆的場景,為了抓拍出飄逸的動態,我需要在保證平衡的前提下,反覆調整揮舞和收劍的姿勢。比如那張半跪著單手拄劍的圖,其實地上的石頭非常硌人,還要保持表情的清冷,儘量不讓表情因為身體的不適而崩壞。還有揭下眼罩的那張,為了讓眼罩的拉扯感顯得自然,光是那個動作就錄了好幾遍。我一直覺得,劍客的凌厲不僅在於動作,更在於眼神和站立的姿態。盛名皆虛妄,唯劍與本心永存。這套圖沒有選擇明媚的白天,而是刻意在夜裡藉著人造煙霧和水面的反光,去尋找一種肅殺的氛圍。在動作設計上,加入了橫劍防守和抬腿下蹲的姿勢,想在不失力量感的同時,展現出身體線條的張力。古風與科幻的結合其實很考驗動作的收放,動作太柔會失去劍士的鋒利,太硬又會顯得呆板。拍攝那天夜裡的風很給力,長髮飄起來的瞬間,那種屬於羅浮劍首的孤傲感才真正立體了起來。為了讓披風在靜態中也有一定的飄動感,我會在攝影師按快門之前快速做一下走位,利用慣性讓衣襬甩出一個弧度。這也導致拍完幾組動作後,手臂和腿部肌肉都有點痠痛。下蹲的時候,為了避免靴子被碎石劃傷,還要時刻注意落腳點。在妝容的細節上,我特意加深了眼下紅色的暈染,這樣在面對強烈的冷光時,面部依然能保留一絲屬於角色的偏執感。這套片子的置景也很特別,腳下的淺灘和亂石給足了空間感,配合冷藍色的主光源,基本上原片直出的氛圍感就已經很到位了。這次拍攝無論是環境還是造型都充滿挑戰,但也算是把自己心中的那個形象展現出來了。