這套星見雅的衣服到手後,我第一時間就開始琢磨怎麼把她在遊戲裡那種又冷又颯的氣質還原出來。服裝整體是黑、白、金三色搭配,外層黑色面料帶有暗紋,金色鑲邊在燈光下非常有立體感,腰間的黃色流蘇和金屬配飾點綴得恰到好處。為了貼合角色的設定,假髮的修剪和黑色獸耳的固定花了不少心思,化妝時也特意用了紫紅色的美瞳,並在眼尾加了紅色暈染,強調那種凌厲的眼神。
道具方面,這把大劍的塗裝還原度很高,劍柄纏了防滑布條,但它實際的重量相當紮實。拍攝時單手舉起需要核心力量,為了擺出各種持劍和揮劍的姿勢,我在家裡對著鏡子練了好幾天發力點。對於這套服裝,因為裙子下襬比較寬大,腿部動作受到一定限制,所以在鏡頭前我會更多地利用上半身的傾斜、手臂的延伸和肩膀的高低差來表現動作的張力。比如側身單手舉起的那個動作,既能展示露肩的設計,又能讓整體姿態顯得更加靈動。靴子的跟比較高,拍攝一整天下來腳踝比較吃力,所以拍攝間隙我都會趕緊坐下休息,順便調整狀態。
布光方面,黑色衣服特別容易吃光,如果只用頂光面部會顯得暗沉。所以在棚拍時我特意加了反光板提亮面部,側面用輪廓光來勾勒髮絲和衣服邊緣的線條。這組圖裡我加入了一個西瓜的道具,原本是拍攝間隙拿來解渴的,結果發現拿在手裡的反差感特別有意思。前一秒還是手握重劍的冷酷模樣,下一秒就變成抱著西瓜的日常狀態,這種反差感正好切合了角色在冷酷外表下也有自己小習慣的設定。後期加的卡通貼紙也是想中和一下原本比較酷颯的氛圍,讓畫面多些活潑感。
每次出cosplay,從服裝整理到動作構思都需要投入很多精力,但看到成片能把角色的氣質展現出來,整個過程就很值得。拍攝這組圖也讓我對角色有了更深的理解,無論是肢體語言還是神態控制,都在努力向遊戲裡的那個她靠近。從最初的服裝熨燙,到拍攝時不斷調整肩帶和腰封的位置,都是為了讓最終的畫面看起來更加自然。出這套衣服確實需要一點體力,但沉浸在角色狀態裡的感覺非常好。