【絕區零伊芙琳cos】來點不一樣的仰拍視角,還原冷豔特工的利落感 - 第 1 張
【絕區零伊芙琳cos】來點不一樣的仰拍視角,還原冷豔特工的利落感 - 第 2 張
【絕區零伊芙琳cos】來點不一樣的仰拍視角,還原冷豔特工的利落感 - 第 3 張

這套衣服的上身效果比我想象中還要利落,尤其是為了還原那種特工或者高冷戰將的質感,版型和材質真是摳了很久。加上之前確實忙得腳不沾地,所以出完圖之後,才發現自己像個陀螺一樣轉了好幾天,拍下來的原片看著確實很素,但底子其實算是立住了。
說到這套造型的門道,白襯衫和黑色揹帶的搭配是它的靈魂。襯衫一定要有硬挺感,絕對不能軟塌塌的,這樣在揹帶的拉扯下才能保持平整,領口和袖口的立體度才能出來。其次,下半身這條高光澤度的皮褲,我挑選了好久,為的就是在頂光或者側光照射下,能呈現出那種非常犀利的光澤,甚至有一種冷兵器般的反光感。紅黑色的那塊布料是個點睛之筆,為了拍出它隨風飄動、有張力有弧度的效果,我讓助手在側下方擺了風扇吹了很久。沒有這些物理上的輔助,靠後期去硬摳,那種布料自身的重量感和飄動感是做不出原片裡這種味道的。
拍攝手法上,我特意用了幾組極端的仰拍視角去抓取動感瞬間。從下往上拍是一種非常經典的拉長身材比例、增強角色壓迫感的攝影手段,配合那一瞬間低頭的注視、或是舉起武器的動作,能夠把角色的自信和掌控力放大。有些圖雖然還沒加特效,但畫面裡已經有不少實拍的火花粒子,還有煙霧繚繞的現場感,整體氛圍已經很到位了。後期再加一些藍白相間的光暈和爆裂效果,配合上背景裡原本的城市建築光影,整體的戰鬥敘事感應該就能立起來了。
關於角色的理解和詮釋,我覺得她身上最迷人的地方,不只是表面上的好看,而是那種遊離於危險邊緣的從容不迫。拍攝時我反覆調整了眼神的落點,還有重心的分配,儘量讓姿態既有爆發力,又不失優雅。特別是出招之後手收回來的瞬間,或者兵器指向鏡頭的那一下,停頓的時機要恰到好處。有時候攝影師按快門的手指比我找準節奏還快,我們倆磨合了好幾輪,才抓到了讓我自己覺得滿意的那個“味兒”。
返圖的時候看著一堆沒修過的片子,說實話心裡是有點焦灼的,因為工作量確實很大。但是換個角度想,正是這些保留了大量細節和光影肌理的底片,才留給了我二次創作的空間。在特效的取捨上,我的原則是既要滿足角色那個特定世界觀的幻想感,又不能搶了人物本身的風頭。也許稍後我會先把火花粒子大致鋪一層,看看整體色調的融合度。如果融合得好,再去做具體的光影和透明度調整。
這次用的是特製的武器道具,重量和重心都設計得很符合握持習慣。在揮動的時候,手中的力感和身體的轉動可以很自然地聯動起來。其實很多拍攝上的小細節,比如衣服怎麼放不容易皺,髮型怎麼保持不散,都是在不斷地試錯過程中總結出來的。原片的質感其實是另一種風格,它會讓人覺得更寫實、更有身臨其境的感覺。不管怎麼說,能把這套複雜的束縛與裝備穿在身上,同時還能保持這樣利落的姿態,本身就是一件很有滿足感的事情。拍攝結束的時候,我渾身都是汗,但看著監視器裡的畫面,就覺得一切都值得了。希望到時候特效上完,能把這種利落颯爽的味道原汁原味地傳達給看到圖的人。