拿著這卷軸擺出“讓我看看怎麼個事”的造型的時候,其實我自己也忍不住笑了。這身藍夢的衣服最開始吸引我的就是它那種不浮誇但又很精緻的藍白輕紗配色。肩部那個黑色羽毛的設計其實非常考究,跟飄逸的紗質袖管形成了很明顯的材質對比,這種設計在角色設定上很有層次感。拍照的時候特意選擇了上半身的近景構圖,想要把鎖骨和頸部的線條展現出來,搭上這根帶點彩色串珠的細項鍊,整體的輕盈感一下就出來了。
髮型上,為了儘可能還原這個角色特徵,造型師給做了複雜的盤發搭配金色配飾,讓整個人的氣質更利落一些。你們看這發冠,雕花和垂墜感都很精緻,髮絲之間的小細節完全沒有被忽略。這種比較考究的造型,其實在出外景的時候很考驗保持能力,稍微亂一點就完全不一樣。
拍攝場地專門選了一個古色古香的中式茶室,背景裡那些木質的架子、還有旁邊伸過來的白色梅花枝,如果能跟遊戲裡的地圖或者大廳去聯想的話,確實能夠抓取到那種相似的東方意境。當時攝影師就是讓我單純地展開卷軸,不用刻意去笑或者擺姿態,就把那種有點疑惑、有點審視的神態流露出來。這種略帶傲嬌或者“真拿你沒辦法”的表情,反而比那種端著架子的正經圖更有互動感。照片後期加上這行大黑體字“讓我看看怎麼個事”,其實就是想把它當成一個搞怪表情包來用。因為很多時候cosplay的表現力不僅在於酷炫,也在於跟螢幕前的大家互動時的有趣感。
這也是為什麼這次出藍夢這組片子,我自己覺得特別滿意的一點,就是有那種知性又帶點小腹黑的反差萌。其實在準備這組片子之前,我也是仔細去了解了一下這個角色在《永劫無間》手遊裡的設定。這種國風幻想類的角色,往往在服裝設計上會融入很多傳統元素,比如輕紗代表靈動,羽毛裝飾暗示一些輕功或者敏捷的身手。我們在打光的時候刻意用了一些柔光,讓輕紗的透光性更加明顯,這樣能拍出仙氣飄飄的質感。雖然手上拿的只是卷軸,沒有拿武器,但也別有一種寧靜的書卷氣。
不過這卷軸拿在手裡其實有個小插曲,因為太輕,風一吹就會飄,當時只能保持一個姿勢定住等風停。夏天在室內拍攝其實也有點悶熱,畢竟這些層層疊疊的布料穿在身上也是很大的負擔。但最終成片出來的效果,看到那些光影下透出的光澤,就覺得折騰得還挺值。我也一直覺得cosplay不只是穿上那套衣服,更是在透過鏡頭把這個角色的氣韻和生活感傳遞出去。平時大家看多了高冷戰鬥姿態,這次換成吃瓜看戲或者迷糊讀書的造型,也算是對這個角色活力的一種延伸吧。
特別是每次拍照前對細節、配飾、妝容的打磨,最後變成這種能夠讓人一眼認出角色的照片,那份成就感我覺得是很真實的。雖然鏡頭面前呈現的很放鬆,但是在後面準備的時候,從假髮到額前那一縷碎髮的位置,都是反覆調整過的。這種對細節的極致追求,也是我現在接cosplay單子或者自己出片時一直堅持的原則。
我自己覺得這套片子最吸引人的地方還是這些很容易被忽略的真實感。比如拿著卷軸時微微下垂的視線,或者是因為古風造型而特意保持的體態,都會讓作品不只是停留在表面的還原,更像是有靈魂的。這種輕鬆日常向的片子,有時候比華麗的特效大片更容易觸動人心。最後這版出圖的時候,看著畫面裡自己那種專注又帶著點審視的神情,其實還挺有代入感的。怎麼說呢,無論是在遊戲裡看地圖,還是在這裡看卷軸,沉浸式的體驗總是能帶給coser最大的快樂。
而且這個角色在遊戲裡那種颯爽和柔美的結合,也讓我在演繹的時候有了更多的發揮空間。不一定要侷限在打鬥的瞬間,像這樣靜靜地看著一個物件,也是一種豐富的角色塑造。服飾的材質在光線下的變化,透過相機鏡頭保留了下來,整張圖看起來非常通透。希望大家能感受到這組《永劫無間》手遊藍夢cos中想傳達的那種愜意和俏皮。