這次拍攝的置景和布光確實花了不少心思,最終呈現的科幻冷調質感非常符合預期。背景裡那些螢幕的素材是提前和後期老師溝通定製的,為了和整體環境融合,特意選用了偏藍的資料介面和帶有橙紅暖調的機甲區域性畫面,形成冷暖對比。妝容上,眼影和唇色我都壓得很低,主要是為了強化那種清冷疏離的人物特質。假髮修剪得很貼合頭型,髮尾的層次也做了細緻定型,因為大屏發光容易在髮絲上產生雜色反光,每一簇頭髮走向都要把控好。
服裝是經典的白色連體戰鬥服,這套衣服的材質表面帶有一定的光澤感,拍攝時對打光的要求非常高,稍有不慎就容易過曝或者出現大面積死白。所以我們在布光上選擇了兩盞大功率冷色主燈打底,螢幕自身的發光則作為面部和身體輪廓的補光,加上地面非常平整,反光效果直接拉長了畫面縱深,這個倒影讓整體空間感增強了不少。
在姿勢設計上,我儘量讓肢體動作帶有控制感。比如坐在操作檯上時軀幹保持筆挺,雙腿自然懸空或者交疊;靠在椅背上時手臂找好支撐點,在維持角色氣質的同時,利用緊身衣的剪裁去呈現身體的線條,包括肩頸、腰線和腿部的比例。因為連體服很貼身,一些細微的褶皺都會在光影下被放大,這就需要不斷調整坐姿和站姿,確保每一塊布料的光澤都是順滑且符合人體結構的。
拍攝節奏其實挺緊湊的,調整機位的同時還要兼顧避開顯示器可能出現的摩爾紋,並且要時刻注意人物的肢體不能跑到畫面邊緣之外。我和攝影師配合著不斷微調角度,在冷光和暖光的交替中尋找最佳的視覺效果。從道具的擺放位置、玻璃器皿的折射到螢幕上跳動的資料程式碼,每一個細節的疊加都是為了塑造出完整的氛圍。成片裡的光線層次和材質對比讓我非常滿意,這種帶著科技感的影調,也算是完美還原了我心裡對這個角色和場景的具象化想象。