【瑪麗安cos】勝利女神新的希望的廢墟里,指揮官請多指教 - 第 1 張
【瑪麗安cos】勝利女神新的希望的廢墟里,指揮官請多指教 - 第 2 張
【瑪麗安cos】勝利女神新的希望的廢墟里,指揮官請多指教 - 第 3 張

從決定要出這套制服開始,到最終在廢墟場景裡完成這組片子的拍攝,過程確實比我預想的要更費心神。特別是這種帶有明顯軍裝元素的造型,不僅需要兼顧利落的剪裁,還要想辦法讓那些零碎的配飾在鏡頭前顯得不凌亂。這次的服裝主要採用了藍白配色,內搭的白襯衫帶有細密的條紋,領口需要佩戴領結,加上胸前口袋的金屬紐扣,這些細節非常考驗服化道的平整度。而外搭的藍色短背心以及分離式的袖套,把肩部的線條和手臂的動作交代得很清楚。臂環和袖口的金色橫紋既增加了裝備的機能感,又剛好和領結的顏色形成呼應。那頂帶有海軍風格白色包邊的帽子和黑色的戰術手套,也是角色氣質的重要組成部分,需要反覆調整角度才能確保不會顯得厚重。
拍攝場地選了一個重工業風的廢墟,滿地的管線、佈滿劃痕的金屬板,以及背景裡那個黃黑相間的警示罐和輪胎,加上旁邊擺放的機械道具,整個視覺觀感是很硬核的。光線方面,我們這次特意使用了高對比度的紅藍色光。因為地面和佈景裡有很多散亂的元素,如果用平光去拍,畫面會顯得非常雜亂。而紅藍色光的好處在於,它能利用側逆光和底光把人物和背景強行剝離開來。特別是紅色光源打在這種黑色光澤感的絲襪上,會產生一種非常特別的反光質感,這種質感讓腿部的光影層次變得非常豐富,不會死氣沉沉。
在動作和神態的把控上,我也刻意沒有做太多誇張的動作,畢竟這個角色本身的氣質更偏向於沉著與冷靜。無論是坐著的時候舒展腿部,還是站立時抬手去抓握上方的物體,我都在儘量保持身體姿態的挺拔與從容。其實,我玩Nikke也挺久了,遊戲裡那種被廢土和機械包圍的感覺,在這次實景拍攝中得到了很好的具象化還原。現場環境雖然看著破舊雜亂,但經過鏡頭的壓縮和光線顏色的壓制後,反而凸顯出了一種科幻廢土下的秩序感。
這套造型的難點其實不在衣服好不好看,而在於如何在這麼一個道具繁多、場景極其複雜的廢墟環境裡,確保人物的乾淨和突出。既要遮擋雜亂的前景,又要利用好現場的光線和道具來構建故事感。比方說在圖三里半靠在地上的姿勢,既要保證腿部的舒展,又不能露出穿幫的破綻,旁邊的機械架和廢棄物剛好充當了視覺引導線,讓觀眾的視線能夠自然而然落在人物的身上。出這個Coser的過程雖然要頂著厚重的假髮和複雜的裝備,但能看到最後出片的效果,把那種角色特有的氛圍感傳達出來,就覺得之前反覆調整服裝和找光位的辛苦都值了。每次照片出來都有種像是真正走進了那個戰場裡的錯覺,整個過程體驗還是很沉浸的。