作為一名熱愛《蔚藍檔案》的玩家,一之瀨明日奈這個金毛小女僕的角色形象一直在我心裡有著極高的出場率。這次趁著展會的契機,終於把這一套女僕套服完整地呈現出來了。照片拍攝時特意選了展館高頂棚的場地,透過廣角仰拍的方式,將明日奈那種元氣滿滿、莽撞而又可愛的特質捕捉下來。
關於這次的造型,最讓我花心思的地方在於頭飾和假髮的融合。金色的長直髮其實是需要仔細打理的,不能讓它顯得太貼服,要保留一點大金毛特有的蓬鬆感。獸耳髮箍採用了定製的立體剪裁,透過隱藏的夾子和髮卡牢牢固定在頭頂,這樣即便在騰空跳躍的動作中也不會發生位移。衣服的部分選擇了輕盈有質感的雪紡和棉質混搭,胸前的亮藍色領結使用了半光澤的面料,能夠在頂光下折射出好看的點綴色。
整套裝扮中有很多細節點綴。比如裙襬邊緣那圈亮藍色的單邊包邊,有效中和了黑白經典的嚴肅感,讓制服更貼合明日奈那種“脫線”的氛圍。黑色過膝絲襪的面料選擇很重要,既要凸顯腿部的曲線,又要避免在強光下出現大片反光斑塊,最終選用了啞光材質,配合白色的粗跟高跟鞋,拉長了整體的視覺比例。
動作上,除了常規的站立姿態,我非常推薦嘗試仰拍的跳躍視角。如果快門速度夠快,就能定格住裙襬飛揚的瞬間,這也恰好呼應了她偶爾冒冒失失、橫衝直撞的性格設定。騰空時雙手舉起擺出俏皮的剪刀手,配合散落周圍的布丁和盤子特效,能讓人一眼看到角色背後那種活潑的童趣。
不過,拍這種動作也是有代價的。因為廣角透視的原因,畫面邊緣可能會出現一些畸變,這需要攝影師在後期進行適度的矯正,以確保畫面整體沒有違和的拉伸感。而對於我來說,要反覆調整跳躍的高度和腿部蜷曲的姿態,直到畫面中心的人物輪廓足夠舒展。
這次後勤準備還帶了一把道具拖把,雖然沒有用上激烈的戰鬥場景,但那把長柄拖把在站姿時候拿在手裡,也符合她“女僕”的這一層基礎身份,多了一分日常感。在展會現場,陸陸續續也有不少熱愛遊戲的路人認出了這個角色,能有機會線上下還原出大家喜歡的角色,並且在鏡頭前留下這樣具有動態感的一方影跡,已經非常滿足了。
拍攝這種帶著強烈二次元屬性的片子,反而更需要讓動作放鬆下來。很多新手容易把動作做得很僵,實際上角色還原不僅是物理層面的相似,更是神態和肢體語言的靈活表現。這次的成片表現出了充足的親和力,黑絲配短裙的經典搭配和清新的淺色調妝容,讓整體觀感乾淨利落。
拍攝過程中,為了配合那種帶有“打工魂”的日常屬性,特意選擇了藍色的美瞳來貼近角色的瞳色,配合淡淡的高光眼妝,讓眼神顯得更加透亮。鼻樑和麵頰的修容處理得比較收斂,主要是為了保留整體的少女感。服裝的剪裁上其實是做了改良的,腰線提升了,這樣能讓腿部線條顯得更長,配合那些漂浮在空中的小蛋糕和盤子特效道具,把二次元裡的那種輕量化物理感帶到了現實中。
關於圖二的騰空抓拍,不僅需要腿部用力收緊去抵消身體的重量,還要控制好上半身的姿態,要故意營造出一種“剛剛好的失重感”。因為廣角仰拍的關係,大腿部分會顯得更有張力,這也是很多玩家喜歡說的“肉腿”質感吧。雖然衣服的裙襬偏短,但配合過膝的黑絲,整體比例還是很協調的。拍攝後期色彩控制上沒有做過多的高對比度調整,保持了比較清冷柔和的調子,剛好契合展館的頂棚光線和工業風的背景結構。總的來說,這次是一組很具有場景感的作品,希望透過鏡頭能讓大家感受到角色身上那種愛闖禍但永遠元氣滿滿的性格。