關於這套千夏蕾咪的場照,其實很多細節都是在現場邊拍邊調整才出的效果。之前看返圖總覺得自己的表情太端著了,像是擺拍,這次終於把那種“活人感”抓到了。
先說說這身裝備吧。薄荷綠的假髮在漫展現場的光線下比棚拍更有層次感,配合紅色的美瞳,眼角那種散漫又帶點活力的神采確實需要刻意去控制肌肉。那個青藍色的小角和黑色髮夾的位置我也試了很久,要讓它看起來像是自然別上去的,而不是僵硬地卡在頭髮上。白襯衫加紅底白點的波點領帶,還有袖口的粉色粗棒針織暖袖,這身經典的搭配本身就很抓眼球,尤其是腰間的青綠色蝴蝶結配黃色大紐扣,加上黑色蓬蓬短裙,整體色調很亮眼。
這次重點想說的其實還是那些小配件和氛圍感。背後的粉色揹包結構挺沉的,特別是那對白色的翅膀,加上手裡那個寫有“3/4”字樣的粉色道具箱,堆在一起真的很有分量。在保持動作輕盈的同時,還要確保表情不被重物壓垮,確實是個技術活。圖一的單腿站立姿勢就是在這種狀態下完成的,既要平衡重心,又要讓裙襬和襪圈展現出動態感,大腿上的粉色皮帶和厚底運動鞋是整個下裝的視覺重心。圖二手持道具時又得調整手部動作,避免因為道具遮擋臉部而產生死板的感覺。
其實拍這種元氣的角色,最怕的就是面癱。我自己的經驗是,不要死盯著鏡頭的那個點看,嘗試在攝影師按下快門的瞬間去想象角色本身的性格。這套妄想天使設定的千夏蕾咪,本身就帶點古靈精怪的俏皮感。我不把鏡頭當作冰冷的機器,而是當成正在跟我互動的朋友,所以圖三的時候索性就比了個雙V,配合這個髮型和妝容,那股子鬆弛感就自然流露出來了。在後期修圖的時候也刻意保留了皮膚的質感,沒有推得太狠,保留了眼妝和陰影的深度,所以出來的片子才會有那種生動不做作的感覺。
關於這身造型,其實我在細節還原上摳了不少。比如領帶上的白色小翅膀圖案,襪子上的小貓腿環,還有那個帶有粉色環形的厚底鞋,這些要素都要湊齊才能撐起整一個視覺印象。漫展現場的光線比較雜,圖左側的柔光箱補光也幫了大忙,把面部的光影平整度控制得很好,這樣即便在大光圈虛化背景的時候,整個人的立體感依然很強。
最後難免要提一嘴關於角色本身和遊戲的話題。看到很多同好都在喊什麼時候能把蕾咪實裝進遊戲裡,我也是同樣的心情。這種獨特的設計風格和色彩搭配,真的很適合在遊戲裡做靈活機動的定位。雖然目前只能透過cosplay的形式先帶給大家一點視覺滿足,但保持這份期待也是玩遊戲的樂趣之一。也許下一次出這個角色,我會嘗試去更貼近遊戲設定的外景環境裡拍,換掉漫展這種偏室內舞臺的光線,看看能不能拍出更清爽、有生活氣息的畫面。總的來說,這次的拍攝過程很流暢,從妝發到道具到最後的出片,我都挺滿意的,也算是給喜歡這個造型的朋友們一個積極的反饋了。