【清姬cos】FGO庭院光影中定格的白蛇與和風 - 第 1 張
【清姬cos】FGO庭院光影中定格的白蛇與和風 - 第 2 張
【清姬cos】FGO庭院光影中定格的白蛇與和風 - 第 3 張
【清姬cos】FGO庭院光影中定格的白蛇與和風 - 第 4 張
【清姬cos】FGO庭院光影中定格的白蛇與和風 - 第 5 張
【清姬cos】FGO庭院光影中定格的白蛇與和風 - 第 6 張

這套清姬的正片,在鏡頭下定格在2024年的綠意之中。作為FGO裡極具個人魅力的角色,清姬在神話原型和遊戲設定裡交織出的那種執念與清冷,一直是我非常著迷的特質。這次我特意挑選了這樣一個夏日午後的日式庭院,配合青綠色的長髮和白色的龍角道具,希望能將她身上的奇幻色彩和靜謐感同時表達出來。
在處理假髮的時候,我特意選擇了薄荷綠來高度還原她的標誌性髮色,搭配自然垂落的平劉海和鬢角,盡力展現出清姬那種時而嫵媚,時而帶點天真狡黠的神態。頭飾部分的白角採用了輕質的材質,佩戴起來不會讓頭部負擔過重,配合側面金色的葉片狀髮飾,在光線下還能折射出一些細膩的光澤,讓整個造型的層次感更加豐富。
服裝上,我選用了輕薄的定製面料來做外面的白色寬袖和服,一方面是為了在戶外長時間拍攝不會太過悶熱,另一方面也是為了在微風吹過時,下襬能透出一種飄逸的感覺。內搭的青藍色長袍面料質感偏硬挺,與白色外袍形成了很好的視覺對比。腰封部分用了灰黑色作為底色,再繫上明黃色的繩結和蝴蝶結,在整體清冷與柔和的色彩裡,添上了一抹很有活力的亮色。
拍攝當天的陽光透過樹冠縫隙灑下來,在地面和石塊上形成了斑駁的光影,這種感覺恰好和清姬在遊戲背景中那種身處自然、略帶幽怨的氣息很匹配。我在石橋邊、水畔的大石頭上、還有那個很具有空間縱深感的方形門框下,都嘗試了不同的角度。尤其是拿著摺扇的時候,扇面紅黃相間的火焰圖案,和一身冷色系的衣服形成了強烈的色彩反差,在鏡頭裡特別好看。
腳上的木屐配白色過膝長襪,可以說是這套搭配裡非常具有吸睛度的一環。木屐踩在青石路上會有清脆的聲響,但拍攝時要時刻保持平衡,也是一個小挑戰。長襪邊緣的黃色蕾絲花邊設計,不僅保留了二次元風格的特點,還讓腿部線條得到了很好的修飾,配合高開叉的裙襬,無論是在坐姿還是站姿下,都能展現出清姬那種從容又優雅的感覺。
在動作的呈現上,我嘗試了手握摺扇半掩面,或者將扇子向外展開展示火紋,以及安靜地坐在水岸邊望著鏡頭的姿態。尤其是坐在石頭上的那個瞬間,雙手托腮,感受著樹影間的微風,感覺整個人的狀態都自然而然地沉靜了下來。
我想,透過這組照片,不僅是對FGO遊戲內容的一次致敬,也希望透過鏡頭下的cosplay呈現,讓大家看到清姬身上那種略帶悽美,卻又充滿生命力的特質。這組照片在後期處理時,著重保留了環境本身的自然光感和植被的綠色,沒有過度修飾皮膚質感,而是用對比度突出了一些光影的邊界,讓畫面更有呼吸感,希望大家也能感受到我在拍攝時的這份專注與用心。