這次把絕區零青衣的cos服重新整理了一下,拉上攝影朋友去拍了這套夜景。藍黑拼色的戰術背心材質上選用了帶有輕微光澤感的面料,這樣在夜間強光下反光的時候質感會更好。胸前的金屬搭扣和裝置模組是自己一件件拼裝的,左側那個帶有立體紋路的星形徽章為了還原設定,重新做了好幾次模具才達到滿意的壓鑄效果。腰帶底部的藍色護板是硬質材料,卡扣的位置調整了多次才做到既不影響深蹲和抬腿的動作,又能在視覺上完美貼合腰部。
道具武器的重心分配和我們預想的差不多,揮動起來有比較真實的手感。灰色的槍身配上區域性的明黃色塗裝,槍頭部分的白色鋸齒刃特意做了輕微的磨損處理,顯得更有實戰的痕跡,不是那種嶄新的塑膠亮面。尾端掛著的綠黃雙色圓環掛飾在對比濃厚的藍色夜光下顯得特別跳脫,用長焦鏡頭拍區域性的時候,這個配色能很好地點綴畫面。拍橫杆動作時,手套的摩擦力和杆身剛合適,只要稍微放鬆雙臂就能保持很好的平衡,不需要刻意死死握住。
妝容方面,睫毛刷得根根分明,搭配微垂的眼線,把眼神裡那種冷靜決絕的感覺透出來。腮紅沒有掃得太過,主要是為了提亮氣色。墨綠色的假髮髮絲很順滑,左右雙馬尾做成了有一定蓬鬆度的外翹效果,配合那些淺青綠色的絲帶髮飾,讓原本鋒利的造型增加了一些柔和生動的層次感。腹部的抓痕特效是用特殊顏料直接畫上去的,特意把顏色做舊了一些,邊緣做了淡淡的暈染,這樣在夜間主光源的直射下,光影明暗反差會顯得特別恰當,戰損的真實感也就出來了。
我們選了一個戶外的鋼結構樓梯作為主要拍攝場地。晚間室外溫度很低,冷風吹過的時候,強光打在粗糙的金屬欄杆上顯得特別硬朗,這種氛圍其實非常契合遊戲裡角色那種帶著工業感和清冷感的戰鬥場景。為了拍好扛武器和舉槍的瞬間,我和攝影朋友調整了大概七八次燈位。主光源偏亮,環境光壓暗,這樣整個人物就能從背景裡高對比度地凸顯出來,看起來更有一種夜間巡邏的緊張氛圍。
穿戴著這套裝備拍戰鬥姿態的時候,我一直繃著核心力量。因為這套衣服自重不小,加上長杆武器的長度,在極簡構圖的鏡頭裡,每一個關節的角度都要反覆調整才能展現出流暢的線條感。把武器橫在胸前時,重心要沉穩下壓,面對鏡頭時的視線要收住,才能傳達出角色設定裡那種收放自如的冷靜。拍攝間隙休息的時候,其實特別怕弄亂假髮或者蹭掉衣服上的金屬扣件,好在最後成片的效果還不錯,冷清的特工氣質總算是抓到了。
其實每一次出cos都是一次重塑自己的過程,用真實的物理材質和光影去接近二次元的設定。這次在絕區零青衣的造型裡,看到了那種高效嚴謹的戰術風格,透過前期的準備和後期的拍攝,能把這些細節還原出來,是一次很棒的體驗。希望螢幕前的大家能感受到我們想要傳遞的這種戰備夜巡的獨特氛圍,也算是為角色補上了一次完整的現實具象化。