【散兵cos】林間光影與忽如其來的鏡頭意外 - 第 1 張
【散兵cos】林間光影與忽如其來的鏡頭意外 - 第 2 張
【散兵cos】林間光影與忽如其來的鏡頭意外 - 第 3 張
【散兵cos】林間光影與忽如其來的鏡頭意外 - 第 4 張
【散兵cos】林間光影與忽如其來的鏡頭意外 - 第 5 張
【散兵cos】林間光影與忽如其來的鏡頭意外 - 第 6 張

直接看第一張預覽圖的時候,我自己先繃不住了。那個碩大的、青綠色的、模糊成一塊的圓乎乎的東西懟在鏡頭前面,配上打上去的問號,整個畫面瞬間從林間漫步變成了“林間迷之生物出沒現場”。大家調侃說這是某種蔬菜,又或者是那位總是圓帽子飛來飛去的“伐護末那學院的學生”來了,不得不說大家的腦洞是真的很有意思。

說回這組照片的拍攝本身,和攝影師啊燼約在了一片剛剛好帶著幾分晨霧的林子裡。當天的光線其實非常難捕捉,因為太陽的角度比較低,樹幹和樹葉的分層極其複雜,大逆光很容易導致畫面嚴重過曝或者暗部死黑。好在啊燼對光線的把控很有一套,他利用了我這套藍白配色的服裝去反襯那種清冷的光感。其實這套衣服的飄帶和帽子結構很複雜,尤其是帽子邊緣的藍色絨球和那些垂墜的絲帶,如果在風大的地方拍很容易纏在一起,所以我們特意等風很小的時候抓拍,尋找那種靜謐的瞬間。

整組片子的構圖大多采用背影或者半側身,刻意避開了正臉的視角,這樣反而能讓人物和環境更自然地融合在一起,看起來更像是角色本身在林間探索。我特意選了一片落葉比較多的地面,看著樹影斑駁打在我的披風上,那種斑駁的光影質感不需要過度後期就已經很有氛圍了。自己擔任策劃和後期的時候,通常會糾結很多細節,既要保證光影不搶戲,又要確保色彩在戶外和人物服裝之間達到視覺平衡。我刻意降低了畫面中綠色的飽和度,試圖讓它帶一點早秋的枯黃感,保持一點沉靜和孤獨的情緒。

而那個糊在鏡頭前的前景,其實純屬場外意外。可能是樹葉擦過鏡面,也可能是啊燼在調整裝置時衣服不小心帶到了鏡頭上。但我當時看原圖時覺得這種“穿幫”特別有故事感,不但沒有刪掉,反而還保留了下來作為圖一。畢竟cosplay不僅僅是一場嚴肅的角色復刻,也是一群愛好者在現實空間裡的互動記錄。這種意想不到的生動,反而比那些修得特別完美的成圖更鮮活。

其實這組片子算是老圖回顧了,重新翻出來整理的時候,看著當時自己在林間的背影,忽然覺得時間過得挺快的。藍白配色在陽光下的質感,風吹過帽簷的瞬間,都被定格在了快門的殘響裡。雖然現在回看,前期的服裝和道具細節可能還有那麼一點不盡如人意的地方,這種站在邊緣、背對著現實的感覺依然讓人感到安心。這是屬於一個角色在真實世界中的一次短暫落腳,也是一次用心對待的影像記錄。