收到這套少司緣的C服後,第一時間就換裝進行了對鏡試穿。因為之前一直關注這款造型很久,所以我對實物的呈現效果是抱有較高期待的。特別是這種大面積的藍金配色與透明紗面的結合,如果面料質感不到位就很容易顯得廉價,好在摸到實物後發現無論是垂墜感還是光澤度都達到了預期水平。
上半身的外套採用了層次豐富的拼接設計,底布是帶有微閃效果的藍綠色材質,外層覆蓋著透光的金邊紗幔。尤其是那個寬大的袖口,內外兩層視覺上很有通透感。由於袖擺足夠長,揮動手臂的時候袖子會自然散開。手臂上和腰間有一些幾何紋樣的裝飾線條,配合整體流線型的剪裁,將東方幻想風格和現代時尚感結合得很好。
這次造型中最具視覺衝擊力的部分莫過於頭冠了。金色的結構件包圍著一個半透明的頭盔式結構,整體有一定的體積感。在組裝時比較考驗耐心,需要把各個部件牢牢固定住,否則擺動時容易產生晃動。固定好之後實際卡在淺色假髮上並不會覺得過於沉重,平衡性意外地做得還不錯。
下裝的連體襪可能是整套服裝裡最考驗身材貼合度的部件。它採用了漸變的藍白配色,並在小腿處繪製了金色的水波紋和幾何線條。最特別的是它把鞋子部分也整合了進來,腳背處的支撐做得比較立體,像是一雙直接長在腿上的盔甲靴。這種一體式的設計極大地拉長了視覺上的腿部比例,也很好地呼應了角色在遊戲中的輕盈定位。
頭兩張圖裡,我特意做了一個單腿抬起、雙手微微揚起袖擺的動作。一方面是為了展示這套衣服在運動狀態下的輕盈感和紗質材料的靈動性,另一方面是想讓大家更直觀地看到連體襪延伸到腳尖的整體性。站著不動的時候,衣服的飄逸感會大打折扣,所以這個動態造型我覺得是更能體現設計巧思的。
另外,衣服的領口設計和腰帶的束口也很貼身,穿上之後不僅不會顯得臃腫,反而因為剪裁的收束感有一種幹練的氣質。其實在做遊走位角色的時候,這種幹練和靈巧是非常重要的特質,而我這次換裝的感覺,也切身體會到了這份職業感。
整體來說,這套衣服的做工細節遠超我的預期,雖然頭飾和袖袍增加了日常行動的不便,但穿上之後的視覺張力確實很足。試衣的目的就是提前感受一下整體的造型效果,之後如果有機會,我還想再針對妝面和後期的光影做一次更大的發揮。這次就先把目前的試穿狀態簡單記錄下來,算是為之後的拍攝做一個小小的熱身。