人形制衣的這套哥特穹實物到手試了一下,版型比預期的好很多。主要把設計重點放在身體曲線和袖口剪裁上,整體的視覺中心很好地集中在了腰部和肩膀下方,使得試穿上之後視覺重心得到很好的下壓和集中。
先詳細說說這件白色上衣,領子設計得剛剛好,既不會覺得勒脖子,也能在視覺上修飾臉型,顯得精神。最令我驚喜的就是它的肩部處理,沒有做那種很硬挺的墊肩,而是利用落肩的結構配合寬大的喇叭袖設計,這樣一來,不管原本的骨架怎麼樣,只要穿上了這件衣服,肩膀的寬度在視覺上都能被模糊掉,反而會顯得人很單薄、秀氣。而最出彩的絕對是收腰的設計,前面的紐扣排列井然有序,配合腰部的剪裁,腰線瞬間就出來了,把女性線條勾勒得很好,下襬的不規則設計尤其是燕尾部分簡直是點睛之筆,走動起來或者隨便站著,前後擺動的幅度都非常有型。
下半身的黑色短裙和上衣形成了很強的黑白對比。裙子是多層荷葉邊的設計,布料不是那種死板的純黑,細看表面有一種類似星空或者星雲的暗紋,在光線下會呈現出很微妙的質感。側邊垂著的銀色金屬鏈條點綴得非常巧妙,打破了純黑的單調,增加了一絲冷酷的哥特氣息。這種長短搭配,中間露出一點大腿,配合黑色的過膝襪,非常顯腿長。
我在配飾上選了黑色的過膝長筒襪,搭配一雙黑色漆皮厚底瑪麗珍鞋,厚底的增加讓腿部的比例看起來更加修長,同時和鞋面的扣帶呼應,略帶學院風,中和了哥特的暗黑。髮型是淺銀白色的長髮,紮成雙馬尾,頭頂帶上那個白色的標誌性髮飾,兩側綁上黑色絲帶蝴蝶結。這種髮型不僅拉高了顱頂,讓頭身比顯得更好,也和衣服的黑白設定完美契合。道具灰色的毛絨兔子玩偶,雖然它只是靜靜待在地上或者被我提著,但正是這樣的反差感,讓整個人物的氛圍多了一些冷淡又帶點可愛的特質。
這套衣服除了版型好,面料也挺括不軟塌,襯衫穿在身上很容易保持形態,不會顯得皺巴巴的。在對著鏡子拍照的時候,不需要刻意去調整姿勢,只需要站著,那種黑白的層次感就會自然出來。暗紋的裙子因為層疊的關係,也讓腰部顯得特別纖細,確實直觀體會到了什麼叫做“不顯肩寬而且特別收腰”。這套衣服既有二次元角色的標誌性元素,整體又偏向日常哥特,對於無論是出片還是日常穿著來說都非常實用。總的來說這次試衣體驗真的相當不錯,一套好的C服,版型如果能直擊痛點比如遮蓋肩寬或者極度收腰,那上身後的表現力就已經贏在了起跑線上。