這套白金配色的華麗戰袍,拿武器的手臂真的酸到發抖 - 第 1 張
這套白金配色的華麗戰袍,拿武器的手臂真的酸到發抖 - 第 2 張
這套白金配色的華麗戰袍,拿武器的手臂真的酸到發抖 - 第 3 張

這套裝備從假髮到配飾再到武器,前前後後準備了快兩個月。假髮是專門定製的淺金色漸變款,為了做出輕盈蓬鬆的空氣感,光是打薄和分層就花了一整個下午。妝容上刻意避開濃重的眼影,用清透底妝配上點細閃高光,想要呈現那種自帶柔光濾鏡的視覺效果。服裝本體是兩件式的拼接設計,內層白色吊帶裙的垂墜感很重要,選用了帶有微弱光澤的緞面材質,外層那件橘粉色的半透明罩衫則是為了增加層次,特別是手臂處的袖套,我調整了三次版型,既要保證抬手時能露出肩頸線條,又不能因為布料太多顯得臃腫。腰腹部那塊金黃色的立體浮雕是整件衣服最耗時的部分,用了熱縮片和金屬漆層層堆疊,陽光下能看到清晰的凹凸紋理,完全不會顯得廉價。

不過最折磨人的還是那把金色的長柄武器。看起來像金屬的材質,其實裡面用了輕質塑膠加纖維杆,但加上表面複雜的裝飾後還是有一定分量。拍攝時為了呈現揮舞或者蓄力的動感,我保持了大約十多分鐘高舉單臂的姿態,手腕和肩膀酸到幾乎脫力。圖三那個側身回眸的姿勢,其實是在間隙中偷偷甩了甩手後臨時抓拍的。好在出片效果很值得,攝影師在後期里加入的金色光斑和飄落的葉片特效,恰好放大了武器上的反光,讓整個畫面看起來像是自帶能量場。漫展現場的光線其實很雜亂,頂部的桁架燈和周圍攝影燈互相干涉,導致很多原片臉上有反光,我們花了很長時間在布光上找角度,最終選擇用側逆光來勾勒髮絲輪廓,正面再用柔光板補光,才讓膚色顯得均勻通透。

因為這次服裝顏色偏淺亮,為了不讓上半身顯得單調,我在頸部和手腕處加了有金屬鏈的項圈和臂環,但也沒有用過於粗獷的款式,還是保持了優雅的格調。腿部的綁帶則是為了打破純色連衣裙的平直感,黑金配色的腿環加上腳上那雙帶有水鑽細帶的涼鞋,讓腿部線條有了視覺延伸。很多人問過這套能不能跑跳,實際上外層的披肩和下襬是飄逸的,慢走的時候裙襬會輕輕飄動,但真要大幅度奔跑肯定還是會纏住腿,所以拍攝時所有騰空或者大動作都是靠定點擺拍加後期合成飄動效果。

現場有不少同好問我是不是在還原某個特定神明或者精靈,其實這套設計更多是混合了神聖元素和輕盈感,你可以看作是一個拿著武器卻依然柔和的戰鬥形象,而不是那種鎧甲厚重的硬漢風格。我更喜歡用姿態和眼神去傳遞角色的張力,所以圖裡儘量讓脊背挺直,下巴微收,呈現出一種鬆弛但堅定的氣場。

拍攝過程中也遇到了一些小插曲,比如武器的尖端不小心蹭掉了一小塊漆,還有因為場地太大,後期需要把周圍的雜物和路人全部虛化掉,只保留兩側那些高挑的伴舞造型(其實他們也是專門搭配的白色系道具人偶,用來烘托主角地位)。總之這是一次非常完整的創作體驗,從裁切布料、打磨道具,到現場和攝影師溝通鏡頭語言,每一步都踩在了自己的審美上。雖然發出來只是一組照片,但背後付出的汗水和時間,只有自己清楚。希望這種對華麗度的追求能傳達給看照片的你,至少在視覺上,我是完全滿意的。