這套魏輕的百戰皮膚在材質上確實很有挑戰性,為了還原那種亮麵皮衣的反光感,拍攝前特意換了幾個打光方案。圖1和圖2的實驗室場景是提前佈置的,黑背景加上青藍色的霓虹燈,能給反光材質帶來很好的高光過渡。這套衣服的帽子、外套還有長靴都是高亮材質,稍微有一點點光源不對就會顯得很廉價,所以拍攝現場的主力燈全打了柔光罩,再用側逆光勾出邊緣。長靴的綁帶設計雖然視覺上好看,但在實際拍攝站立的時候非常勒,所以圖2乾脆整個人癱坐在辦公椅上,結果意外地出片,腿部線條也展示得比較自然。
這次妝容削弱了原本角色的甜美屬性,眼妝加深了輪廓,選用了冷調的高光來呼應皮衣質感。假髮也特意做了微卷,顯得隨意一點。實驗室裡的顯微鏡、試管和電腦機箱這些道具,配合冷光管,能把賽博朋克和科幻的氛圍拉滿。我作為出鏡coser,必須得說,把控光影是保證成片質感的重中之重。
關於p3的驚喜,作為一個日常泡在遊戲裡的玩家,我的日常除了出cos就是上分。圖3是剛剛打完的排位賽資料結算,中間那個面板就是我自己。雖然這次出的cos是魏輕,但我平時排位玩得最多的其實是紫萍。無敵的紫萍出擊這句話真不是亂喊的,救援4次,治療量35440,這個資料在隊伍裡應該算是相當靠譜的存在了。拿完這把分之後,順手把截圖放在了最後。我仔細看了一下,這套百戰皮膚的黑金質感,跟遊戲結算介面的UI色彩搭配起來竟然毫無違和感。
出這套圖的時候,光是擺動作就折騰了很久,不僅要照顧到服裝反光帶來的高光溢位,還要兼顧構圖比例。不過看到成片效果還是很值的,亮面材質在鏡頭下確實能拍出那種冷豔又帶點危險的感覺。配合實驗室裡那些玻璃器皿,整個畫面的色彩對比非常強烈。百戰這個主題本身就帶有很強的戰鬥屬性,所以在坐姿上我選擇了稍微張揚一點的姿態,比如圖1雙手扶帽簷的動作,眼神也做了冷處理的調整。希望大家喜歡這套魏輕的百戰,也歡迎同好來聊聊遊戲心得。