相較於之前嘗試過的綠色那套,這套黑粉配色的造型在視覺呈現上確實更具衝擊力,材質選用了高光類的面料,在室內光線下的折射效果很不錯。
拍攝的時候特意保留了原圖裡這個麻花辮和粉色兔耳的元素,這是角色很核心的視覺記憶點。在姿態上,第一張站姿可以較好地展示服裝的橫向線條,第二張的半身回頭姿勢則能體現腰部的收束感和裙襬的垂落感。靴子採用了過膝的緊身設計,加上黑色的長手套,整個造型的包裹感會非常強。
這次拍攝是在自己的臥室環境裡進行的,主要依靠室內的打光來模擬自然光的質感。高光澤面料有一個很大的特點,就是它對環境光的反射非常敏銳。因此,在調整鏡頭角度的時候,需要刻意避開正面強烈的反光點,不然就會造成區域性過曝,失去材質本身的細節。這裡可以說一個小小的拍攝經驗,拍攝這類反光面料時,側逆光往往能勾勒出人體輪廓的線條,讓服飾的剪裁更加立體。
對於還原一個經典角色,個人理解不僅僅是在服裝道具上做到形似,更重要的還是拍攝時能否把角色那種“颯”和“靈動”的感覺傳遞出來。這套服裝整體設計偏戰鬥風,沒有過多繁雜的裝飾,這就更考驗穿著者的肢體表現力。我在站立時嘗試做了稍微靠後重心的傾斜,在視覺上拉長了腿部比例;回眸那一張則是靠扭轉腰腹,讓背後的裙襬呈現出自然的扇形散開,希望能在靜止的畫面中營造出一定的動態感。
拿到這套衣服的時候,我首先檢查了介面處的細節,比如胸前銀色徽章的固定程度,以及手臂鏤空處的處理。這類帶有拼接設計和高亮面料的cos服,有時候活動起來會比較束縛,但這次這套在關節活動處的彈性布料處理得還不錯,能夠讓我比較輕鬆地完成蹲起和扭轉的動作,這對於室內場地的拍攝來說是非常加分的一點。
聊到cosplay服裝的保養,這類材質雖然好看,但在收納上確實需要多花一點心思。不能隨意摺疊,不然很容易留下永久性的摺痕,影響二次出片的效果。所以在拍攝完成後,我都會習慣性地把它掛在通風的地方稍微散散味,再細心地套上防塵袋。
在妝容方面,因為面部做了遮擋處理,所以重點就放在了整體的頭部造型上。麻花辮的鬆緊度、兔耳的位置角度、髮絲的走向,這些看似微小的地方,其實都會影響最終出片的觀感。整理頭髮花費了大概半小時左右,確保它在回頭或者動作幅度較大時不會顯得過於凌亂。
拍攝時用的裝置是定焦大光圈鏡頭,這樣在室內有限的空間裡能更好地突出人物主體,也能讓背景的床品和牆面線條有適當的虛化,不至於太搶戲。為了讓高光面料體現出它應有的質感,我在機內設定上稍微壓低了高光,避免畫面出現死白,同時又拉高了暗部細節,讓黑色的部分能呈現豐富的層次,而不是死板的一塊黑。這種前後期的配合,往往決定了最後成片的硬指標。
整體而言,這套穿搭在視覺上偏向於漆皮質感,在暖色調的居家環境下,呈現出的反光不是那種冷硬的工業感,反而帶有一點柔和的光澤。想要把這種質感拍好,確實需要多嘗試幾個光源方向,我前後大概拍了四五十張,才挑出幾張比較滿意的。光影的趣味性往往藏在細節裡,這也是拍攝這類服飾的一大樂趣所在。