【夕cos】明日方舟青玉硯長劍道具製作與返圖記錄 - 第 1 張
【夕cos】明日方舟青玉硯長劍道具製作與返圖記錄 - 第 2 張
【夕cos】明日方舟青玉硯長劍道具製作與返圖記錄 - 第 3 張

搜打撤的風颳到反射弧的時候,看到隔壁城市的帖子,急衝衝開車過去,結果到了已經是尾聲。不過意外的是,剛好缺夕青玉硯的劍,這下可以重新拍一次了。

剛開始拿到手時是圖一的狀態,一紅一黑兩把長條放車上,紅色劍刃的幾何紋理和黑金底座的分量感都不錯,就是整體比較素。剛想試著擺弄一下,結果發現缺了劍柄,頭部的承重不理想。於是只能自己動手,下載了建模軟體,開始研究怎麼給這把劍做個合適的劍柄,順便對比一下不同材質的優缺點,希望能讓受力點更穩,拍攝時方便揮舞,也不會因為長時間舉起而脫手。

圖二是劍柄部分的細節,紅色的部件有很明顯的稜角結構,因為建模和列印需要時間,目前先用現成的搭了一下,表面處理,後期可能還要加點補土和打磨,畢竟特寫時細節會比較重要,質感需要提上來。圖三則是個意外之喜,有個好心老大投餵了一個黍泡泡鍵帽,白色的3D列印件,紋理清晰,已經裝在鍵盤上了,打字手感挺特別,算是最近的摸魚小物件。

這把長劍的漆面邊緣還得處理,包括走線位置,紅色的刃面亮面反光也需要提前和攝影老師溝通光線怎麼打。等劍柄的3D列印件出來,再自己上色、做舊,最後整體組裝好才能入棚拍攝。雖然過程比較折騰,但為了還原這套皮膚的動作和氛圍感,自己動手做道具確實能解決很多意想不到的問題。目前進度就記錄到這裡,等配件全部到位後再繼續除錯整體效果。