游龍清影這套衣服最大的特點就是材質的通透感和輕盈度。為了還原遊戲裡那種水元素聚集的視覺效果,服裝大面積使用了半透明的薄紗和雪紡材質。上衣的主體是白色的,胸前有金色的配飾,腰腹部往下則過渡成了帶有魚鱗狀暗紋的青藍色,整體的色彩搭配非常清新。外搭的寬袖和背後的長披帛是整個造型的靈魂,因為材質輕薄,稍微有一點風就能飄起來,但這也意味著在戶外拍攝時需要時刻注意裙襬的走向,避免糊在臉上或者纏在身上。
假髮和頭飾的工程量同樣不小。銀白色的長直髮加上齊劉海,兩邊還要梳出類似髮髻的造型。最顯眼的道具是頭頂那一對半透明的青藍色龍角,它的邊緣帶有漸變的色彩,在陽光的照射下會呈現出一種類似於玻璃或者水晶的質感。為了固定這對龍角,髮型裡需要墊入相當數量的發包和髮夾,確保它在做大動作的時候不會位移。妝容方面,這次的眼妝用了偏粉紅色的調子,眼尾稍微加深了一點,配合銀白色的假髮,能夠更好地突出角色的清冷感,同時也不會顯得過於蒼白。
拍攝場地選在了有湖泊和茂密樹木的公園裡。水邊的木棧道和石階提供了很好的落腳點,背景裡挺拔的水中樹木與水面倒影讓畫面很有層次。當天的陽光很強,尤其是午後,光線直接打在臉上容易過曝。因此我們尋找了很多逆光和側逆光的角度。逆光拍攝對於這種半透明的服裝來說非常有利,光線穿透披帛和袖口,布料的紋理變得很清晰,還會泛著淡淡的光暈。為了面部不顯黑,我配合攝影師調整了站位,利用樹葉漏下來的斑駁光影來補光,這樣拍出來的皮膚質感也比較自然。
動作方面,游龍清影這個角色本身的設定帶有一種操控水元素的靈動感。為了表現出這種特質,我在姿態上嘗試了更多的舒展動作。比如坐在木棧道邊緣時,側身伸展雙腿,讓裙襬自然垂落,這樣在畫面中既能展示服裝的細節,也能露出腿部的線條。站立的鏡頭中,我嘗試背對著鏡頭做出跳躍的動作,雙臂張開,讓披帛在身後飛揚起來,雖然抓拍比較考驗攝影師的默契,但最終的效果確實很貼合角色在釋放技能時的飄逸感。手中捧著藍色發光球體道具的鏡頭,則是為了還原一種水波凝聚的靜態美,圓球的色彩和衣服的青藍色調形成了很好的呼應。
在戶外拍攝這套服裝,最大的挑戰其實是保持造型的整潔。風大的時候,長到腳踝的披帛經常會捲起來,需要助理在鏡頭外隨時幫忙整理。坐在地上拍完之後,白色的裙邊和長靴也很容易沾染灰塵,每次換動作都要稍微清理一下。雖然過程瑣碎,但看到成片裡整體顏色的通透度和那些被風揚起的瞬間,還是覺得前期的準備和現場的調整都是值得的。能將遊戲裡熟悉的形象透過立體的服裝和真實的自然環境呈現出來,這套片子的完整度達到了我心中的預期。