【秧秧cos】鳴潮玄翎的似是故人來 - 第 1 張
【秧秧cos】鳴潮玄翎的似是故人來 - 第 2 張
【秧秧cos】鳴潮玄翎的似是故人來 - 第 3 張

拍攝似是故人來這組照片時,最費心思的是妝面與光線的結合。眼部是藍色美瞳配紅粉色的暈染,假髮是黑藍漸變帶一縷呆毛。衣服是寬鬆半透明的外衣配黑色緊身內搭,肩部和頸部有藍色羽毛,腰間有紅寶石和白色流蘇,靴子有很多金屬扣。拿筆和紙的姿勢要像在寫些什麼,而拿劍時則要體現出利落感。在動作設計上,我分別嘗試了靜態坐姿和動態持劍的姿勢,靜態時注重眼神的平靜,動態時劍刃的位置會刻意調整,以保證構圖穩定。腿部那個印記是紋身貼,配合高跟長靴,在拍攝時剛好能和裙襬的位置形成呼應。這種古風加幻想元素的服飾,通常會有很多小配件。比如羽毛、流蘇、金屬鏈條和鏤空設計,在拍攝時容易互相纏繞,所以在擺姿勢時需要注意別讓毛刺擋住關鍵設計。道具毛筆和信紙能增添敘事感,我試著讓它看起來像是某個人在夜色中翻閱舊信。光線使用了暖黃的燈籠和偏冷的藍光,兩者對比在木窗格柵的背景下顯得很有層次,也很契合清冷主題。後期處理時,我優先保證了紅藍元素和羽毛細節的還原,儘量保持人物面部光影的立體感。拍攝前期我參考了一些古風寫真的思路,動作幅度偏小,轉身、傾身、抬劍這些動作都配合了呼吸節奏。造型方面,羽絨配飾的疏密需要整理好,儘量做到蓬鬆但不凌亂,飄帶的弧度也會在擺姿前理順,以保證出片能有更好的視覺延展性。每次拍攝這種風格,都會發現道具和服裝的細節特別考驗耐心。比如信紙和筆的拿法,不能捏得太緊,否則容易起皺。長劍的重量也適中,揮動起來質感很好,但要當心劍穗打到臉。玄翎這個造型的腰身設計比較幹練,方便活動,但也要求我在展示腿部線條時尋找更合適的角度。為了配合那種似曾相識的落寞與清冷,眼神需要適度放空,但又不能完全無神。配合拍攝團隊的打光,認真完成了這次拍攝,從衣服暗紋到髮絲的光澤都盡力還原了。寫真這種媒介,本身就是在用光影講故事,後期上我只是調整了冷暖對比的平衡度,保留了暗部質感,沒有做太多誇張的處理,畫面就呈現出當前的層次感。這也是我覺得古風或者幻想類角色創作中很有成就感的地方,細節多但好把控,希望大家喜歡這種有真實感的呈現結果。