這套FGO妖蘭的拍攝構思其實花了不少時間。當時在選擇服裝的時候,為了凸顯角色那種冷豔又帶點脆弱的氣質,最終挑中了這身帶有半透感的白紗裙和邊緣的蕾絲細節。假髮的顏色和光澤度也是反覆確認過的,因為光線對頭髮的穿透力直接影響畫面的質感。拍攝所在的棚子我們用紅布做成了垂墜感很強的背景,地上擺了藍色的花和紅色的絲帶,角落裡還特意放了一個黑色的籠子,道具的組合都是為了貼合原設定裡的元素。
拍攝當天最花心思的是布光。攝影師的側逆光加頂光打過來,配合環境裡的煙霧,能很好地勾勒出人物邊緣的輪廓。先說蜷縮在床沿的那個姿勢,這是為了展現角色內心的防備感。我需要控制手臂和腿部的肌肉線條,不能顯得太實,要帶著一種飄忽的力度,頭微微低垂,眼神也要刻意放空,不去直視鏡頭,這樣情緒才能到位。
而用來做封面那張伸展腿部的構圖,則是完全另一套邏輯。因為畫面裡有大面積的紅紗和深色的地板,我整個人需要往中心坐,單腿向前舒展。這個姿勢對身體的協調性要求很高,一邊要穩住上半身的重心,一邊要把腳尖和腿部的線條繃直,形成一種流暢的視覺引導線。攝影師趴在地板上用很低的角度拍,配合暗色地板上的倒影,讓整個畫面顯得非常開闊,同時也很好地展示了腿部的比例。
光腳踩在布面上的感受也很特別,為了契合角色的特徵,我們儘量不去使用過多的鞋襪裝飾,保留了最原始的形態。白色的衣服在暗光下顯得有些單薄,但正是因為這種光與影的交錯,才能反襯出角色身上的那種清冷感。拍攝過程中,我們還嘗試了各種不同角度的側臉,找尋最符合角色的那一面。這套圖後期的調色也非常剋制,基本保持了色溫偏冷、對比度強的方向,沒有做太誇張的磨皮和濾鏡,保留皮膚真實的質感,重點強調煙霧的流動感和光影的層次感。
二次元攝影的樂趣往往就在於還原和重塑的過程,雖然有模擬的氛圍,但更多的是對細節死磕。這次拍攝不僅對妝容和體態要求很高,對道具的擺放也是一種考驗。整個過程雖然有些辛苦,但看到最終呈現的視覺效果,感覺之前那些絞盡腦汁的調整都是值得的。平時我出角色的風格其實挺多變的,這次能夠完美把控這種暗黑華麗風的拍攝場景,也算是給自己交了一份比較滿意的答卷。