這套葉瞬光cos正片拍攝的時候,服裝和道具的適配度確實花了一些心思。白色的改良短裝和腰間的黃黑織帶,在室內暖光下能透出一點朦朧的質感。拍攝場景是典型的新中式風格,高背木椅、雕花案几加上背景的圓月燈,氛圍感很快就能拉滿。
手持那把黑紅菱形網格的重劍時,最直觀的感受就是分量十足,它不僅僅是一個裝飾性的拍攝道具,更像是一個需要和肢體動作形成互動的平衡器。拿到道具的時候,劍格里面的黃色機械結構和那些紅色流蘇,我們專門做了固定,避免甩動的時候打亂髮型。分離式的袖套搭配銀環,這種機能感強烈的配飾,其實非常考驗手臂線條,所以在正式拍攝前有做一小段健身塑形。白黃黑灰的色塊拼接加上高叉裙襬,走路或者彎腰的時候會牽扯到關節,不過整個拍攝中我們注意了走位的排程,讓這些綁帶和流蘇能順著身體的姿態自然下垂。
在動作設計上,我們想突出一種武將和文人之間的反差感。當右手握著藍色的筆,左手拿著書簡,或者直接靠在木桌邊緣翹腿舉著酒盞的時候,原本武器的凌厲會被這種隨性中和掉一部分。那雙黑色的超高跟涼鞋在紅色的木地板上顯得格外搶眼,配合腿部那塊特製的紅色紋身貼,視覺上的搶眼程度確實能瞬間抓住注意力。妝發方面,假髮的層次感處理得比較蓬鬆,特意挑染的黃綠色做了自然的漸變過渡,加上紅色髮帶和梅花髮飾的點綴,讓頂部看起來不會過於單薄。紅瞳的異色感配合細微的眼尾紅暈,在鏡頭下能呈現出一種疏離又帶著自身情緒的質感。
場地的中式元素其實很雜,有瓷瓶、紙質畫卷,還有真實的紅梅枝條。拍攝中我們試著不要死板地重複同一個動作,比如坐姿舉酒壺的時候要留意手指的擺放弧度,即使是在擺拍也要模擬出真的有液體和重量的感覺。擊劍或者持劍回頭的動作,最關鍵的是看眼神的連線點,不能單純盯著鏡頭看,而是要找一個能形成目光落點的空間。後期修圖的時候,考慮到絕區零整體偏向二次元都市幻想的美術風格,我們把原片色彩裡的飽和度稍微向冷色系傾斜了一點,讓白色和灰黑色的服裝在複雜的中式背景裡跳出來。整體來看,這次嘗試在保留ACG設定的基礎上,加入了真實的物理質感和布光邏輯,希望正片能夠傳達出角色在這套新中式場景下的隨性不羈與戰鬥鋒芒並存的狀態。拍攝過程雖然累,但看到不同打光角度下道具材質的反光變化,還是很有創作滿足感的。
選定的妝面上,我給唇部使用了帶有水光感的顏色,配合白淨的底妝,看起來既能呼應頭部的紅白蝴蝶結,又不會太突兀。紅梅枝的造景在畫面右側形成前景遮擋,可以壓住四周的暗部,增加畫面的縱深感和故事性。尤其是在那個拿劍伸手的姿勢時,手指微微張開,配合眼神看向鏡頭的穿透力,能夠打出很好的視覺張力。拍攝的節奏其實比較快,因為是室內場地的原因,移動空間相對有限,但是高度和角度的切換把圖面的豐富度拉上去了。我也嘗試了依靠在木桌邊緣,翹起腿拿著卷軸的那個角度,需要把身體的重心向後延展,才能讓腿部看起來更加修長連貫。高跟元素的融入其實是在視覺上拉伸了整體的比例,讓服裝的短款設計不至於顯得腿短。拍攝的重點在於對場景的利用,不能讓繁複的傢俱搶了主體的風頭,藉助紅梅枝幹引導視線,確保每一次快門的定格都能同時展現服裝質感、道具屬性和特定的動態情緒。