【熒cos】原神旅行者的線下互動時刻 - 第 1 張
【熒cos】原神旅行者的線下互動時刻 - 第 2 張
【熒cos】原神旅行者的線下互動時刻 - 第 3 張

這次在展會現場和大家見面了,我出的是原神裡的熒。為了還原旅行者的氣質,這次在妝造上下了不少功夫。假髮選用了比較柔和的淺金色,並且在髮型的層次上做了很多打薄處理,讓整體看起來更加自然蓬鬆,同時搭配了標誌性的白色發花。為了讓假髮更貼合頭型,修剪了劉海和鬢角的長度,這樣即使在展會現場走動也不容易遮擋視線。
妝容方面,眼妝部分使用了大地色系進行暈染,強調眼神的清澈感,搭配上自然的臥蠶,希望能還原出熒那種溫柔又帶點堅韌的感覺。底妝選擇的是偏霧面的粉底液,因為展會現場通常溫度較高且光線強,霧面底妝能有效避免面部反光,在鏡頭前顯得更有質感。眼線採用了深棕色內眼線,讓眼睛有神又不會顯得妝感過重。
服裝是經典的白色無袖上衣拼接藍色滾邊。面料選了比較有質感的材質,這樣在展館的燈光下不僅不會反光,還能保持很好的垂墜感。領口和袖口的藍色滾邊是對照遊戲模型進行還原的,寬度比例都需要仔細把控。肩膀處的肩帶也做了可調節設計,保證了拍攝時動作的舒展度。
這次在展館裡進行了很多互動拍攝。現場有很多有趣的設計,比如透過前景的手套擺出各種手勢,形成一個取景框,把人物放在中間,這樣拍出來的照片會有很強的代入感,彷彿真的是和螢幕前的玩家在進行互動。現場配合打光和背景的展板,原神那標誌性的藍綠色調在畫面裡非常醒目。我在鏡頭前也會配合做一些比較放鬆、帶有互動的表情和動作,比如比心或者直視鏡頭微笑,儘量展現出角色親和的一面。
作為coser,在漫展這種環境中保持狀態很重要。因為現場人會很多,光線也比較複雜,所以在拍攝時我會特別注意引導鏡頭的角度,儘量避開雜亂的背景,突出人物主體。大家在拍這類互動視角的照片時,也可以嘗試利用身邊的小道具作為前景遮擋,比如手套、花束等,這樣不僅能增加畫面的層次感,還能讓視線更集中在主體上。今天這套造型的體驗感很好,服裝的舒適度也讓我可以自如地在場館裡行動。
熒作為旅行者,一直在各個世界穿梭,遇到不同的人。在漫展上,我也像是那個旅行者,遇到各種各樣的同好和攝影師。每次出這個角色,我都會嘗試帶入她的視角,去感受現場的活力。鏡頭前景的手勢互動,其實也是一種打破次元壁的嘗試,讓二次元的角色在三次元有了更鮮活的交流方式。在準備這套造型的時候,我也翻閱了不少原畫和遊戲內的截圖,對比了光影下衣服的質感表現,最終才定下了現在的材質和版型。每一次的還原都是為了能在現場給大家帶來最好的視覺體驗,這也是我堅持的樂趣所在。