這次出的是《崩壞星穹鐵道》裡的雲璃。整體拍攝下來,最大的感受就是這套衣服的細節真的極其考驗耐心。
從假髮開始說吧,雲璃的頭髮是那種有層次感的黑色碎髮,前額還有幾縷挑染和編髮。為了剪出那種凌亂又不失精緻的層次,我反覆修剪調整了好幾次,拍照前還特意用了髮蠟去固定那一綹綹的碎髮,確保在拍攝的動態下不會塌掉。
妝容方面,眼妝選擇了暖棕色打底,加上帶有一點橘調的眼影來拉近和角色的距離感,美瞳選了相對自然的棕色。眼尾稍微做了下垂的暈染,配合她那種帶著點倔強又很靈動的眼神,整體效果我自己還是挺滿意的。
再來就是頭飾。這個王冠看起來不大,但上面的元素其實非常密集。為了減輕長時間佩戴對頸椎的壓迫,材質選擇了輕量的樹脂加上金屬漆噴塗,寶石的部分用了不同折射率的亞克力,在鏡頭下做足了通透感。脖子上的金色項圈和胸前的黑色圓形寶石也是重點,為了讓它們在畫面中夠顯眼,光澤度上做了特殊的處理。
服裝的話,白色的露臍上衣是我覺得很有挑戰的一部分。為了貼合遊戲裡那種利落又帶點仙氣的剪裁,我找了好幾種布料,最後選了有一定支撐力但又很親膚的面料,這樣外景走動的時候不容易起奇怪的褶皺。肩部的青綠色披肩是點睛之筆,顏色上做了漸變處理來增加層次感。至於手套部分,那幾串金鍊子和翠綠的珠子真的很容易在拍攝時纏繞在一起,為了保證畫面的整潔,休息的時候要不停把它們理順,這絕對是個體力活。
手裡那把武器道具可以說是我這次準備裡花費精力最多的部分。雖然看起來是深色的,但上面有複雜的金色和紅色花紋。為了讓成片裡的道具更有厚重感,上色的時候用了多層疊塗,最後再噴保護漆。拍攝的時候擺出各種輕鬆的姿勢,其實手臂一直在暗暗發力維持重量,經常是拍完一組鏡頭,手都在抖。這大概就是痛並快樂著吧。
這次拍攝的環境我也很喜歡,木質的格柵屏風配合暖黃色的側逆光,不僅讓服裝上的金飾閃閃發光,也把整體的氛圍烘托得很到位。我會在拍攝中不斷調整自己的狀態,既不能太軟,也不能太硬,努力去抓雲璃身上那種靈動又有些小傲嬌的瞬間。作為一個喜歡在細節上死磕的coser,看到成片裡各種質感都還原出來了,真的很滿足。
在動作設計上,我也和攝影師溝通了很久。雲璃這個角色雖然體型不大,但戰鬥時動作很乾淨利落。所以我特意設計了一些手持武器、微微側身或者雙手交疊的姿勢。雙手交疊拿武器那張照片,看起來雖然輕鬆,但其實對核心力量的要求很高,需要保持身體挺直,同時還要讓道具看起來不顯得笨重。我會刻意把肩膀放鬆,但眼神要保持銳利,這種反差感是我想呈現的。
另外,這次拍攝也讓我對如何用光影去塑造角色有了更深的理解。現場的暖光非常複雜,既不能讓人物膚色顯得太黃,又要保留環境那種溫暖神秘的感覺。這裡就要感謝攝影師的細緻調色,讓畫面既有遊戲的二次元感,又保留了真實的物理質感。每次出cos,從挑選布料、製作道具到定妝、約拍,再到後期的選片和修圖,每一個環節都像是在完成一個立體的專案。這裡面有太多瑣碎的工作,但只要看到成片裡那個鮮活立體的角色站在我面前,就會覺得一切辛苦都是值得的。
關於配飾的佩戴,我也有個小技巧。因為手套上的金鍊子和珠子比較多,如果在拍攝前就全部戴好,很容易在調整道具或補妝的時候扯斷。所以我通常會先完成大部分造型,最後再小心翼翼地戴上手套並調整鏈條的位置。雖然麻煩,但這樣能最大限度保護道具,也能讓畫面呈現出最完美的狀態。對於這種細節極其豐富的角色,真的容不得一點馬虎。