【玉藻前cos】FGO賽博女警廢墟出警任務 - 第 1 張
【玉藻前cos】FGO賽博女警廢墟出警任務 - 第 2 張
【玉藻前cos】FGO賽博女警廢墟出警任務 - 第 3 張
【玉藻前cos】FGO賽博女警廢墟出警任務 - 第 4 張
【玉藻前cos】FGO賽博女警廢墟出警任務 - 第 5 張
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【玉藻前cos】FGO賽博女警廢墟出警任務 - 第 13 張
【玉藻前cos】FGO賽博女警廢墟出警任務 - 第 14 張
【玉藻前cos】FGO賽博女警廢墟出警任務 - 第 15 張
【玉藻前cos】FGO賽博女警廢墟出警任務 - 第 16 張

進行FGO玉藻前賽博女警設定的外景拍攝。
這次選址在重慶的一處廢棄鋼架結構的建築群,想利用粗糲的工業風與角色明亮制服的對比,營造一種廢墟警戒與賽博反差感。
關於這次的造型還原,核心在於毛茸茸的狐狸尾巴和獸耳的質感。頭部的帽子是定製的深藍色,帶有金邊紋飾,為了讓帽子在跑跳動作中不會歪掉,我在內部加了隱形髮夾固定。粉色長髮假髮經過多次修剪,做出了既能遮擋部分臉龐又不顯得厚重的層次感。
制服方面,淺藍色的短袖襯衫剪裁合體,領口繫緊深藍色領帶,並將袖口綠色臂章的細節準確還原,配合金色的肩章和皮帶扣,凸顯了警服特有的直線條。白色手套和道具槍的搭配,在握持時需要有特定的發力感,既不能握得太死顯得生硬,又要表現出對待嫌疑人的威懾力。
高光部分是在這種廢舊環境中發揮角色互動的張力。我們選擇了幾處帶有大量彩色噴漆塗鴉的柱子作為掩體,我需要在狹窄的縫隙中保持下蹲和潛伏的姿態。因為地面散落著碎石和鏽跡,為了更好地完成單膝跪地的姿勢,我事先在膝蓋下方墊了一塊軟墊,防止表面擦傷,同時也能讓支撐腿更穩,確保鏡頭裡的身姿更加挺拔。坐姿拍攝也很有趣,比如橫跨在一根生鏽的管道上,為了在畫面里拉長腿部線條,需要將黑色亮面高跟鞋的腳背繃直,腳尖向下壓,配合仰拍鏡頭的透視關係,能夠很好地展現角色的自信狀態。
至於動作的設計,除了常規的站立警戒,這次嘗試了很多戰術動作。在半蹲和潛伏姿態下,為了保持重心,我微微收腹並繃直腰背,這樣即使在低視角仰拍時,制服和身體的線條也能保持流暢。帶槍的動作尤其需要細緻,手指扣在扳機護圈之外,槍口稍微壓低,避免道具槍的違和感。警棍的握持則更強調揮動時的慣性感。
光影方面,拍攝時剛好是正午到午後的過渡,陽光透過破碎的巨大玻璃窗照進來,在背後形成了大面積的明亮光斑。這種自然的高光增加了畫面的通透感,避免了純戶外光線直射帶來的面部硬陰影。後期我主要對飽和度做了微調,讓塗鴉牆的綠藍紅顏色更有衝擊力,但保留了建築鐵架的金屬質感。這樣的後期調色,能夠很好地平衡角色的二次元色彩與現實場景的融合度。
整體拍攝過程雖然需要克服環境的一些小挑戰,但每一張構圖都像是和場景在對話,挺有成就感的。