【舞緹娜cos】淡妝流的神態演繹,遮眉重畫才是靈魂 - 第 1 張
【舞緹娜cos】淡妝流的神態演繹,遮眉重畫才是靈魂 - 第 2 張
【舞緹娜cos】淡妝流的神態演繹,遮眉重畫才是靈魂 - 第 3 張
【舞緹娜cos】淡妝流的神態演繹,遮眉重畫才是靈魂 - 第 4 張
【舞緹娜cos】淡妝流的神態演繹,遮眉重畫才是靈魂 - 第 5 張
【舞緹娜cos】淡妝流的神態演繹,遮眉重畫才是靈魂 - 第 6 張

從開始玩cos起,我的妝面就一直堅持淡妝流。一方面是個人確實喜歡淡妝帶來的那種乾淨自然的氛圍,另一方面,我這張臉確實不適合畫濃妝。

以前自己也學過畫假雙之類的妝面細節,也專門請過專業的妝娘幫我畫過。但每次畫完出來的效果都讓我覺得非常違和,整個人顯得特別兇,最終成片呈現出來的狀態,始終不如自己化的淡妝效果好。

但淡妝也有一個很明顯的痛點,就是如果不做改變,很容易顯得千篇一律,好像每次出的角色用的都是同一張臉,缺乏辨識度。為了彌補這個問題,我想到的辦法就是用神態來進行彌補。其實拍攝的時候,根據角色設定去調整自己的眼神、嘴角的弧度、甚至是一些手部的小動作,是非常有效的。這些細節上的神態輸出,能很大程度上去填補妝容上的扁平感。

說到化妝,這裡要特別提一個點,重新畫眉毛對妝面提升的幫助非常非常大。我的原生眉毛非常粗,是那種超級大粗眉,小學的時候甚至還是連心眉。後面雖然有慢慢去修整,但依然很粗很濃密。在三次元現實生活中,這種眉毛其實挺好看的,顯得人很有精神。但是對於出cos來說,這些原生眉毛就非常不利於塑造角色了。因為我現階段還是以三次元生活為主,不可能為了cos去剃掉自己的眉毛。所以我現在的做法就是在出cos的時候,用粉底或者專用遮瑕把自己的眉毛完全蓋住,然後根據角色的需要,重新畫出適合那個角色的眉形。就像上面配圖中的舞緹娜,很明顯就是我重新畫過眉毛出來的效果,是不是感覺妝面瞬間就乾淨了,而且很貼合角色。

後面放的照片全是黑長直角色。在妝面上,雖然我會根據每個角色的氣質做一點小變化,但這種變化不足以完全改變整體的臉型或輪廓。這裡提到的像不像,並不是說非得要多好看,而是要像這個角色本身。當遇到這類角色的時候,我通常就會直接去提煉角色最核心的特點,然後選擇合適的神態來進行拍攝。這也是為什麼我堅持不會去出我不瞭解的角色,如果不瞭解角色,就很難抓住神態的精髓,不僅不利於角色扮演,最終的效果也不會好。

當然,後期肯定也是要做一些微調的。比如縮短人中,或者稍微放大眼睛這類細節上的操作。不過這次放的這幾張圖我都沒有做大修,基本都是輕微的微調,保持妝面本身的質感。我平時只有在出蘿莉類角色的時候,才需要專門的去進行大修,比如把臉修得更圓、眼睛修得更大等等。

最後再分享一下這次放出的造型,大家也可以看看淡妝配上神態演繹的實際效果。動作上,有時候需要一點張揚和自信,比如舞臺上的那個動作;有時候則要完全安靜下來,或者展現一種慵懶的情緒。用自然的神態去駕馭衣服和假髮,比硬凹濃妝造型要舒服自然得多。總之,適合自己的妝容風格才是最好的,不一定非得追求濃妝或者畫得很誇張,多觀察角色本身的特質,去思考他們當下的心情,往往能給你帶來意想不到的效果。