今回の アグライア コスプレ は、衣装の型紙作りからイベント会場で these 写真を撮影するまで、前後でおよそ2ヶ月間準備しました。ウィッグは白ベースに先端が黄色のグラデーションカールを選び、毛先の黄色の馴染みを自然にするため手作業でメッシュを入れました。頭頂部の金色の枝蔓モチーフの髪飾りと白い小花は、実は軽量粘土で形を作った後に金粉スプレーを吹き付け、細い銅線で毛束の間に固定することで、このショートカールの上でしっかり自立するように工夫しました。
衣装の素材には最終的に光沢感の良いサテンシフォンを選びました。そうすることで、イベント会場の様々な自然光やレフ板の下で、オフホワイトのメインカラーが柔らかい反射効果を見せてくれるコスプレコーディネートに仕上がるからです。最も時間がかかったのは首元の金属製透かし彫りネックリングで、パーツが多くスナップボタンで固定する仕様のため、実物の重量はかなり重めでした。首をしっかり伸ばしていないと歪みやすく、会場で一日中立っていると肩にズシッと響きました。腕のローズゴールドのアームスリーブも固定式ではなく、リボンのような垂れ感のあるデザインで、内側に滑り止めのスナップボタンを付けました。手首から垂れる鮮やかな黄色のロングリボンと相まって、歩いたり腕を上げたりした際の動的なライン感がゲームの3Dモデルをかなり再現できています。
イベント当日の光線は非常に不安定で、会場の照明と現場のストロボが混ざり合い、肌が青白くなったり反射で白飛びしたりしがちでした。そのため撮影時はカメラマンと意識的に連携し、できる限り柔らかいサイド光のアングルを探して撮影しました。1枚目の振り返るバックシャンのカットは、暗い背景を利用してボディラインのシルエットと首飾りの金属の質感を際立たせました。こうした開けた会場では人通りが頻繁で、撮影の合間に人がフレームインしてくることも多いため、無人のわずか数秒の間隙を狙って素早くポージングし、表情を和らげてシャッターを切る作業を何度も繰り返しました。
メイクに関しては今回ライトグリーンのカラコンを使用し、キャラクター設定に合わせるため眉毛とアイラインのラインを少し長めに引きました。リップは濃くなりすぎないよう自然なモーブピンクを選びました。撮影では全身の動作を多めに取り入れ、例えば5枚目の写真では、スカートのサイドにハイスリットが入っており、内側に白いレースのショートペチコートを仕込んでいるため、腕を上げたり振り向いたりした際にレースのフチが絶妙に覗きます。こうしたレイヤー感がアニメ風写真撮影の視覚要素をより豊かにし、単調さを感じさせません。
撮影時のポージングも、ゲームの固い3Dモデルの動作をそのまま真似るのではなく、自分なりの解釈を加えたエレガントさを意識しました。手を差し伸べたり、静かに振り返ったりと、リラックスしつつも背筋の伸びた体躯でこの「仕立屋」ならではの余裕をイベント写真の中で表現しようと努めました。衣装のウエストベルトには対照的な金色のレトロな蔓草模様が縫い付けられており、腰元の生地のプリーツも安っぽく見えないよう事前にスチームアイロンで固定しました。全体的な撮影の出来栄えには大変満足しており、生地本来の柔らかい質感と重厚な金属製首飾りが相まって、イメージ通りのリアルな完成度を再現できました。